Persik0-

Espanha
No FACEIT desde 2021 202 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Persik0- joga?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 74,4 de 202 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

12 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 69 %
Clutches 1v2 vencidos 12 %−9 p.p. · Ø 21 % melhor que 4 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 202 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,03 · Ø 0,30 melhor que 42 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −80

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 202 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −99 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
33 partidas · 48 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −3 ELO, winrate 41 %
Às quintas +2 ELO, winrate 37 %

Persik0- perde mais ELO no Ancient: −99 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 202 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
56 % melhor que 64 %
0,64 melhor que 8 %
70,4 melhor que 6 %
0,93 melhor que 14 %
51 % de 296 duelos melhor que 45 %
30 % de 53 situações melhor que 23 %
Anubis36
56 % melhor que 63 %
0,76 melhor que 56 %
80,2 melhor que 43 %
1,09 melhor que 64 %
62 % de 143 duelos melhor que 94 %
56 % de 16 situações melhor que 86 %
Dust 233
48 % melhor que 34 %
0,68 melhor que 20 %
74,2 melhor que 16 %
0,96 melhor que 20 %
57 % de 106 duelos melhor que 77 %
48 % de 27 situações melhor que 77 %
Ancient27
44 % melhor que 23 %
0,70 melhor que 24 %
76,0 melhor que 18 %
1,00 melhor que 33 %
55 % de 112 duelos melhor que 65 %
54 % de 26 situações melhor que 85 %
Inferno9
33 % -
0,69 -
72,0 -
0,92-
47 % de 30 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke9
56 % -
0,77 -
84,7 -
1,08-
35 % de 26 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
78,4 -
0,99-
50 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Persik0- joga

Em 202 partidas, Persik0- tem K/R 0,68, ADR 74,4 e rating 0,98. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 74,4. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 61 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. Persik0- perde mais ELO no Ancient (−99 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+52 ELO, winrate 56 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +5,1. Ficou pior: ELO −80. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.