Perereco

Brasil
138 partidas registradas
Última atualização:

Como Perereco joga?

Rating 0,99 K/R 0,68 ADR 75,4 de 138 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 138 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 60 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,7 clutch kills por partida e portanto bem na média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 138 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 36 %
4K e aces 13x 4K, 6 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 67 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 43 %
Dano de utility por round 4,3+0,1 · Ø 4,2 melhor que 57 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,13 · Ø 0,27 melhor que 82 %
Rounds com morte 67 %−6 p.p. · Ø 73 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Perereco está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 138 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 138 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Na 2ª partida do dia −24 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −53 ELO, winrate 45 %

Perereco perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,12 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 138 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
55 % melhor que 64 %
0,68 melhor que 26 %
74,4 melhor que 21 %
1,01 bem na média
54 % de 235 duelos melhor que 70 %
32 % de 31 situações melhor que 31 %
Mirage30
40 % melhor que 18 %
0,67 melhor que 24 %
73,5 melhor que 19 %
0,97 melhor que 37 %
47 % de 104 duelos melhor que 31 %
41 % de 27 situações melhor que 57 %
Ancient26
62 % melhor que 81 %
0,70 melhor que 37 %
79,0 melhor que 44 %
1,00 bem na média
53 % de 122 duelos melhor que 66 %
53 % de 19 situações melhor que 86 %
Cache17
41 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
48 % de 73 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke9
56 % -
0,70 -
81,1 -
0,98-
51 % de 49 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
60 % -
0,51 -
65,0 -
0,79-
50 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
0 % -
0,55 -
70,8 -
0,75-
44 % de 25 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Perereco joga

Em 138 partidas, Perereco tem K/R 0,68, ADR 75,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 67 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,3 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 8. Em média 14,6 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 62 % de winrate em 26 partidas. Em 45 de 138 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 6 aces. Perereco perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −27 ELO.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.