PennyX_

Canadá
158 partidas registradas
Última atualização:

Como PennyX_ joga?

Rating 0,97 (de 134 partidas) K/R 0,67 ADR 76,3 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 41 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 134 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+12 p.p. · Ø 38 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 3,2+1,5 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 melhor que 46 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 37 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,7 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 6,7+2,6 · Ø 4,1 melhor que 92 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,02 · Ø 0,26 melhor que 46 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −284

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,64). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −81 ELO
36 partidas · 25 % de winrate
No Mirage −74 ELO
63 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −22 ELO, winrate 40 %
Às quartas +4 ELO, winrate 39 %

PennyX_ perde mais ELO na 2ª partida do dia: −81 ELO, 25 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage63
43 % melhor que 27 %
0,69 melhor que 38 %
77,6 melhor que 45 %
0,97 melhor que 44 %
53 % de 146 duelos melhor que 69 %
42 % de 45 situações melhor que 63 %
Dust 244
50 % bem na média
0,68 melhor que 31 %
76,7 melhor que 36 %
1,00 bem na média
48 % de 90 duelos melhor que 37 %
35 % de 40 situações melhor que 41 %
Ancient21
38 % melhor que 13 %
0,64 melhor que 10 %
72,9 melhor que 13 %
0,95 melhor que 33 %
50 % de 52 duelos bem na média
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Anubis12
50 % -
0,56 -
66,7 -
0,88-
33 % de 36 duelos -
73 % de 11 situações -
Inferno11
45 % -
0,61 -
76,4 -
0,88-
55 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -
Cache7
43 % -
0,76 -
89,7 -
1,14-
72 % de 18 duelos -
50 % de 16 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PennyX_ joga

Em 158 partidas, PennyX_ tem K/R 0,67 e ADR 76,3; o rating das 134 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 7. Em média 14,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 44 partidas. Em 48 de 134 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,12. PennyX_ perde mais ELO na 2ª partida do dia (−81 ELO, winrate 25 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 69 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −5 p.p., ELO −284.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.