PeatyXXX

Tchéquia
183 partidas registradas
Última atualização:

Como PeatyXXX joga?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 84,9 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 50 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 183 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 33 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (119 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+7 p.p. · Ø 22 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

48 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 183 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 21x 4K, 2 aces em 119 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,05 · Ø 0,29 melhor que 36 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 85,2, Headshots em 48 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.298
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,73). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −90 ELO
34 partidas · 47 % de winrate
Na 3ª partida do dia −25 ELO
32 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −115 ELO, winrate 33 %
Às quartas −85 ELO, winrate 23 %

PeatyXXX perde mais ELO no Anubis: −90 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,69 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
51 % melhor que 46 %
0,76 melhor que 57 %
86,7 melhor que 76 %
1,08 melhor que 63 %
51 % de 306 duelos bem na média
39 % de 31 situações melhor que 53 %
Ancient35
54 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 57 %
86,1 melhor que 71 %
1,07 melhor que 62 %
53 % de 164 duelos melhor que 55 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Anubis34
47 % melhor que 31 %
0,73 melhor que 43 %
83,3 melhor que 59 %
1,00 melhor que 37 %
56 % de 163 duelos melhor que 73 %
32 % de 22 situações melhor que 33 %
Inferno21
52 % melhor que 42 %
0,69 melhor que 23 %
80,8 melhor que 41 %
0,95 melhor que 14 %
49 % de 100 duelos melhor que 24 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Dust 217
24 % melhor que 1 %
0,70 melhor que 30 %
79,9 melhor que 44 %
0,98 melhor que 29 %
50 % de 94 duelos melhor que 42 %
67 % de 9 situações melhor que 98 %
Nuke14
86 % -
0,83 -
92,0 -
1,12-
50 % de 84 duelos -
18 % de 11 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PeatyXXX joga

Em 183 partidas, PeatyXXX tem K/R 0,75, ADR 84,9 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 86 % de winrate em 14 partidas. Em 70 de 183 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 119 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,05. PeatyXXX perde mais ELO no Anubis (−90 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+120 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +120 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,05, ADR em 85,2, Headshots em 48 %, Winrate em 51 %, ELO em 2.298.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.