PeRsiMiD
Como PeRsiMiD joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (160 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).
Clutch
Média35 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,08 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Média29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,79). Bem na média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,13. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 1,13). Logo acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 82,1. Últimos 3 meses: 79,0 (no começo 82,1). Logo abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 49 %). Levemente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 63 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.526. Últimos 3 meses: 2.526 (no começo 2.369).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
PeRsiMiD perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 55 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,67 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 233 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que PeRsiMiD joga
Em 233 partidas, PeRsiMiD tem K/R 0,75, ADR 79,9 e rating 1,06. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 58 partidas. Em 105 de 233 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 160 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. PeRsiMiD perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+199 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +157. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09, Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 79,0. Últimos 30 dias: 69 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +90.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.