Pauzudao11

Brasil
No FACEIT desde 2018 353 partidas registradas 209 partidas em 30 dias
ELO ▼ 249
2.002
Pico em 30 dias: 2.386
Rank SA ▼ 4.112 posições
#6.797
Brasil #4.088 no Brasil
30 dias · antes #2.685 · melhor #2.189
Última atualização:

Como Pauzudao11 joga?

Rating 0,94 (de 303 partidas) K/R 0,70 ADR 80,3 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 303 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (303 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 353 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 42 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 17 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 303 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 7,8+3,6 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 73 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 80,1, Winrate em 48 %
▼ Piorou
ELO −339

Set até Out 2026 em comparação com Fev até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −218 ELO
98 partidas · 51 % de winrate
No Anubis −30 ELO
95 partidas · 52 % de winrate
Às quintas −267 ELO, winrate 37 %

Pauzudao11 perde mais ELO no Ancient: −218 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,54 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient98
51 % melhor que 49 %
0,72 melhor que 38 %
82,6 melhor que 55 %
0,95 melhor que 23 %
54 % de 489 duelos melhor que 66 %
43 % de 37 situações melhor que 62 %
Anubis95
52 % melhor que 49 %
0,73 melhor que 46 %
83,5 melhor que 65 %
0,98 melhor que 31 %
50 % de 395 duelos melhor que 43 %
39 % de 38 situações melhor que 55 %
Mirage62
32 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 24 %
75,3 melhor que 24 %
0,91 melhor que 15 %
50 % de 266 duelos melhor que 45 %
27 % de 26 situações melhor que 21 %
Inferno44
61 % melhor que 76 %
0,68 melhor que 27 %
83,0 melhor que 61 %
0,93 melhor que 19 %
47 % de 160 duelos melhor que 21 %
44 % de 16 situações melhor que 69 %
Cache27
33 % -
0,65 -
77,1 -
0,84-
42 % de 115 duelos -
10 % de 10 situações -
Dust 213
31 % -
0,67 -
68,6 -
0,89-
39 % de 56 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke11
64 % -
0,65 -
73,8 -
0,90-
47 % de 38 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pauzudao11 joga

Em 353 partidas, Pauzudao11 tem K/R 0,70 e ADR 80,3; o rating das 303 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,8. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 85 de 303 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 146 abaixo de 0,90. Em 303 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. Pauzudao11 perde mais ELO no Ancient (−218 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Inferno (+148 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +18 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −339. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 80,1, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 209 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.