PatmaN777

Alemanha
No FACEIT desde 2016 218 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PatmaN777 joga?

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 78,6 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (175 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 10 %

Clutch

Média
Como último vivo

57 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 57 %+18 p.p. · Ø 39 % melhor que 99 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 40 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,00 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 65 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 melhor que 30 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 217 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 12 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 24 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 20 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,11−0,19 · Ø 0,30 melhor que 4 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,6, Winrate −5 p.p., ELO −260

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,79). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −267 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −177 ELO
72 partidas · 53 % de winrate
Às segundas −124 ELO, winrate 38 %

PatmaN777 perde mais ELO no Cache: −267 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 37 · Vertigo
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient72
53 % bem na média
0,71 melhor que 28 %
79,7 melhor que 35 %
1,01 melhor que 36 %
46 % de 284 duelos melhor que 17 %
62 % de 42 situações melhor que 93 %
Inferno48
58 % bem na média
0,73 melhor que 34 %
80,9 melhor que 33 %
1,06 melhor que 41 %
56 % de 153 duelos melhor que 61 %
51 % de 37 situações melhor que 80 %
Cache37
46 % -
0,67 -
77,6 -
0,92-
43 % de 132 duelos -
67 % de 9 situações -
Anubis26
54 % melhor que 57 %
0,63 melhor que 6 %
70,4 melhor que 5 %
0,94 melhor que 16 %
42 % de 88 duelos melhor que 7 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Nuke23
35 % melhor que 5 %
0,71 melhor que 26 %
78,2 melhor que 29 %
0,98 melhor que 24 %
51 % de 93 duelos melhor que 42 %
53 % de 17 situações melhor que 82 %
Vertigo8
63 % -
0,80 -
87,8 -
1,04-
57 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 23
33 % -
0,71 -
68,6 -
0,98-
50 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PatmaN777 joga

Em 217 partidas, PatmaN777 tem K/R 0,70, ADR 78,6 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 48 partidas. Em 79 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. PatmaN777 perde mais ELO no Cache (−267 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Anubis (+69 ELO, winrate 54 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −32 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,13, ADR −9,6, Winrate −5 p.p., ELO −260. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.