PashaUnd

Rússia
No FACEIT desde 2026 125 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PashaUnd joga?

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 84,5 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 3. Mais first kills por partida do que a média no level 3. Mais dano por round do que a média no level 3.
AWPerEntryDano
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % melhor que 98 %
Duelos de entry vencidos 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 22 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,6 · Ø 1,5 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
K/D 0,91−0,02 · Ø 0,93 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 125 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 12,7 %+0,2 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,7 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,1+0,1 · Ø 2,0 melhor que 68 %
4K e aces 18x 4K, 4 aces em 125 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,4).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 7,1+3,7 · Ø 3,4 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,13 · Ø 0,21 melhor que 13 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se PashaUnd está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 125 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −100 ELO
39 partidas · 38 % de winrate
Na 1ª partida do dia −84 ELO
37 partidas · 32 % de winrate
Aos domingos −27 ELO, winrate 33 %

PashaUnd perde mais ELO no Mirage: −100 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % melhor que 61 %
0,81 melhor que 94 %
92,1 melhor que 98 %
1,09 melhor que 91 %
49 % de 312 duelos melhor que 59 %
52 % de 29 situações melhor que 88 %
Mirage39
38 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 46 %
81,9 melhor que 82 %
0,88 melhor que 32 %
44 % de 278 duelos melhor que 31 %
38 % de 21 situações melhor que 56 %
Anubis17
35 % melhor que 10 %
0,62 melhor que 25 %
72,8 melhor que 35 %
0,81 melhor que 13 %
47 % de 124 duelos bem na média
50 % de 8 situações melhor que 82 %
Ancient12
42 % -
0,64 -
81,2 -
0,82-
40 % de 77 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke9
44 % -
0,74 -
86,1 -
1,01-
63 % de 65 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PashaUnd joga

Em 125 partidas, PashaUnd tem K/R 0,71, ADR 84,5 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 3. Em média 15,8 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 47 partidas. Em 38 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 125 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. PashaUnd perde mais ELO no Mirage (−100 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−36 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −36 ELO. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −92.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.