Papito3

Polônia
No FACEIT desde 2021 251 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Papito3 joga?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 87,0 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 251 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (180 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 61 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 17 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 57 %+7 p.p. · Ø 50 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 54 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 70 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 251 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 84 %
4K e aces 39x 4K, 11 aces em 180 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,01 · Ø 0,30 melhor que 57 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +162
= Igual
K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 87,0
▼ Piorou
Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,79). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −70 ELO
26 partidas · 31 % de winrate
No Anubis −59 ELO
35 partidas · 60 % de winrate
Às segundas −22 ELO, winrate 35 %

Papito3 perde mais ELO no Ancient: −70 ELO, 31 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 3,11 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % melhor que 67 %
0,88 melhor que 94 %
94,8 melhor que 95 %
1,22 melhor que 93 %
58 % de 379 duelos melhor que 84 %
35 % de 37 situações melhor que 39 %
Dust 244
57 % melhor que 69 %
0,75 melhor que 54 %
83,1 melhor que 60 %
1,05 melhor que 54 %
49 % de 232 duelos melhor que 34 %
47 % de 17 situações melhor que 77 %
Anubis35
60 % melhor que 76 %
0,76 melhor que 56 %
85,4 melhor que 71 %
1,06 melhor que 56 %
53 % de 191 duelos melhor que 56 %
13 % de 16 situações melhor que 6 %
Ancient26
31 % melhor que 3 %
0,65 melhor que 9 %
75,2 melhor que 18 %
0,87 melhor que 5 %
47 % de 144 duelos melhor que 25 %
53 % de 15 situações melhor que 85 %
Inferno26
31 % melhor que 2 %
0,71 melhor que 28 %
77,7 melhor que 28 %
1,00 melhor que 25 %
42 % de 128 duelos melhor que 6 %
57 % de 14 situações melhor que 90 %
Cache25
68 % -
0,92 -
94,1 -
1,30-
60 % de 88 duelos -
50 % de 16 situações -
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 64 %
87,8 melhor que 73 %
1,10 melhor que 64 %
53 % de 98 duelos bem na média
67 % de 15 situações melhor que 95 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Papito3 joga

Em 251 partidas, Papito3 tem K/R 0,79, ADR 87,0 e rating 1,11. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 25 partidas. Em 124 de 251 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 180 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,15. Papito3 perde mais ELO no Ancient (−70 ELO, winrate 31 %). Ele manda melhor em no Cache (+44 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −141 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +162. Ficou pior: Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, Rating em 1,11, ADR em 87,0. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.