Pand1y

Rússia
70 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Pand1y joga?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 69,0 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,79
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 26 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 3 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 10 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 53 %
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria
Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (47 %).

Rounds com first kill 8 %−1 p.p. · Ø 9 % melhor que 32 %
Duelos de entry vencidos 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 2 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

25 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−13 p.p. · Ø 38 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 36 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,76 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,93).

Taxa de headshot 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 70 %
K/D 0,76−0,17 · Ø 0,93 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,0
Kills de faca 4 em 70 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,5 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,0).

Rounds com 2K 10,9 %−1,6 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 2,3 %−1,2 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,5−0,5 · Ø 2,0 melhor que 7 %
4K e aces 2x 4K, 0 aces em 70 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,44 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,21).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 5,8+2,4 · Ø 3,4 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,23 · Ø 0,21 melhor que 91 %
Rounds com morte 75 %+1 p.p. · Ø 74 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
Se Pand1y está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 70 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,58
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,63.

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas −44 ELO, winrate 32 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 26 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,88 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient18
50 % bem na média
0,64 melhor que 38 %
76,2 melhor que 59 %
0,87 melhor que 39 %
41 % de 92 duelos melhor que 22 %
25 % de 12 situações melhor que 22 %
Mirage18
39 % melhor que 19 %
0,50 melhor que 2 %
60,2 melhor que 2 %
0,71 melhor que 2 %
30 % de 57 duelos melhor que 1 %
30 % de 10 situações melhor que 31 %
Inferno16
56 % melhor que 71 %
0,57 melhor que 16 %
69,1 melhor que 25 %
0,80 melhor que 19 %
37 % de 84 duelos melhor que 9 %
13 % de 8 situações melhor que 10 %
Anubis11
36 % -
0,65 -
78,5 -
0,85-
39 % de 56 duelos -
33 % de 9 situações -
Dust 26
17 % -
0,48 -
60,5 -
0,70-
38 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Pand1y joga

Em 70 partidas, Pand1y tem K/R 0,57, ADR 69,0 e rating 0,79. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 3. Em média 13,0 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 56 % de winrate em 16 partidas. Em 11 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (16 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 70 partidas com valores detalhados: 2x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,83. Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.