Pabloslaw
Como Pabloslaw joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (244 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).
Clutch
Média28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
Média2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).
Utility e deaths
Média0,55 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 1,04 (no começo 0,97). Logo acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 86,4. Últimos 3 meses: 84,7 (no começo 85,5). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 62 %). Bem acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 50 %). Levemente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.359. Últimos 3 meses: 2.211 (no começo 2.033).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 41 %.
Padrões
Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Pabloslaw perde mais ELO no Nuke: −67 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,44 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 54 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 311 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Pabloslaw joga
Em 311 partidas, Pabloslaw tem K/R 0,77 e ADR 84,8; o rating das 276 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,2 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 115 de 276 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 244 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. Pabloslaw perde mais ELO no Nuke (−67 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+119 ELO, winrate 38 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,07, ELO +178. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 84,7, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −122.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.