PaPii__

Espanha
No FACEIT desde 2017 402 partidas registradas 157 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PaPii__ joga?

Rating 1,06 K/R 0,76 ADR 82,7 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 402 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (302 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

40 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+1 p.p. · Ø 39 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 402 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,2 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 52 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 52x 4K, 7 aces em 302 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,04 · Ø 0,29 melhor que 62 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 83,0, Headshots em 45 %
▼ Piorou
ELO −70

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,76. Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −84 ELO
62 partidas · 37 % de winrate
No Ancient −79 ELO
24 partidas · 33 % de winrate
Às quintas +5 ELO, winrate 42 %

PaPii__ perde mais ELO na 3ª partida do dia: −84 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2145
52 % bem na média
0,77 melhor que 62 %
82,3 melhor que 55 %
1,08 melhor que 63 %
55 % de 604 duelos melhor que 70 %
41 % de 93 situações melhor que 60 %
Anubis95
51 % melhor que 45 %
0,79 melhor que 70 %
85,8 melhor que 72 %
1,10 melhor que 69 %
57 % de 400 duelos melhor que 77 %
50 % de 66 situações melhor que 75 %
Cache48
46 % -
0,76 -
83,4 -
1,05-
55 % de 229 duelos -
32 % de 31 situações -
Mirage48
54 % melhor que 58 %
0,76 melhor que 57 %
83,1 melhor que 60 %
1,05 melhor que 54 %
57 % de 176 duelos melhor que 80 %
38 % de 29 situações bem na média
Inferno29
41 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 33 %
77,5 melhor que 25 %
1,00 melhor que 29 %
54 % de 108 duelos bem na média
45 % de 22 situações melhor que 69 %
Ancient24
33 % melhor que 6 %
0,66 melhor que 11 %
78,1 melhor que 33 %
0,89 melhor que 7 %
45 % de 102 duelos melhor que 16 %
26 % de 23 situações melhor que 21 %
Nuke13
54 % -
0,77 -
79,9 -
1,06-
49 % de 55 duelos -
42 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PaPii__ joga

Em 402 partidas, PaPii__ tem K/R 0,76, ADR 82,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 56 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 168 de 402 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 130 abaixo de 0,90. Em 302 partidas com valores detalhados: 52x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. PaPii__ perde mais ELO na 3ª partida do dia (−84 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+61 ELO, winrate 41 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p.. Ficou pior: ELO −70. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 83,0, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 157 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.