PUREPAINxDDD

Tchéquia
238 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PUREPAINxDDD joga?

Rating 0,94 (de 188 partidas) K/R 0,68 ADR 75,7 de 238 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 188 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (188 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 16 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,89 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 188 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +5,6, Winrate +9 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 238 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −88 ELO
38 partidas · 34 % de winrate
No Anubis −33 ELO
41 partidas · 41 % de winrate
Às sextas +53 ELO, winrate 37 %

PUREPAINxDDD perde mais ELO no Dust 2: −88 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,58 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 238 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
43 % melhor que 18 %
0,69 melhor que 25 %
77,2 melhor que 28 %
0,94 melhor que 20 %
47 % de 289 duelos melhor que 25 %
41 % de 27 situações melhor que 60 %
Anubis41
41 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 11 %
73,9 melhor que 14 %
0,91 melhor que 13 %
48 % de 146 duelos melhor que 31 %
33 % de 6 situações melhor que 37 %
Dust 238
34 % melhor que 5 %
0,68 melhor que 21 %
77,2 melhor que 31 %
0,97 melhor que 26 %
45 % de 149 duelos melhor que 18 %
28 % de 18 situações melhor que 23 %
Ancient25
64 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 18 %
77,7 melhor que 31 %
0,97 melhor que 27 %
51 % de 119 duelos melhor que 45 %
54 % de 13 situações melhor que 85 %
Nuke25
48 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 23 %
76,7 melhor que 22 %
0,96 melhor que 20 %
47 % de 115 duelos melhor que 23 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Cache23
52 % -
0,76 -
80,6 -
1,03-
50 % de 149 duelos -
55 % de 11 situações -
Inferno18
44 % melhor que 21 %
0,58 melhor que 1 %
63,9 melhor que 1 %
0,71 melhor que 1 %
42 % de 76 duelos melhor que 7 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PUREPAINxDDD joga

Em 238 partidas, PUREPAINxDDD tem K/R 0,68 e ADR 75,7; o rating das 188 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,89. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 52 de 188 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 188 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,95. PUREPAINxDDD perde mais ELO no Dust 2 (−88 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Cache (+173 ELO, winrate 52 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +117 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +5,6, Winrate +9 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.