PSSYLO

Rússia
No FACEIT desde 2015 215 partidas registradas 43 partidas em 30 dias
ELO ▼ 214
2.914
Pico em 30 dias: 3.189
Rank EU ▼ 6.732 posições
#11.504
Rússia #3.695 no Rússia
30 dias · antes #4.772 · melhor #4.772
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 4m

Como PSSYLO joga?

Rating 0,89 (de 165 partidas) K/R 0,62 ADR 70,8 de 215 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,27 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 165 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+4 p.p. · Ø 41 % melhor que 81 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 8 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 64 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 18 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 3 em 215 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,3 %).

Rounds com 2K 11,6 %−2,0 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,5 %−1,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 1 %
MVPs por partida 1,8−0,6 · Ø 2,4 melhor que 3 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 145 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 25 %−9 p.p. · Ø 34 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 2,3−1,7 · Ø 4,0 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,13−0,18 · Ø 0,31 melhor que 5 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +358
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,89, ADR em 70,8, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,56
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,63). Bem abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 215 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −156 ELO
81 partidas · 57 % de winrate
Na 3ª partida do dia −64 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −93 ELO, winrate 45 %

PSSYLO perde mais ELO no Mirage: −156 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,64 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 215 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % melhor que 67 %
0,61 melhor que 3 %
68,7 melhor que 3 %
0,89 melhor que 6 %
49 % de 189 duelos melhor que 31 %
53 % de 38 situações melhor que 88 %
Dust 260
48 % melhor que 30 %
0,59 melhor que 1 %
68,0 melhor que 2 %
0,83 melhor que 1 %
41 % de 193 duelos melhor que 5 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Anubis44
45 % melhor que 22 %
0,66 melhor que 10 %
76,0 melhor que 20 %
0,94 melhor que 14 %
50 % de 124 duelos melhor que 36 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Ancient12
25 % -
0,64 -
70,6 -
0,83-
24 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache12
75 % -
0,71 -
77,2 -
1,01-
47 % de 58 duelos -
50 % de 6 situações -
Inferno3
33 % -
0,67 -
72,7 -
0,91-
50 % de 2 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PSSYLO joga

Em 215 partidas, PSSYLO tem K/R 0,62 e ADR 70,8; o rating das 165 partidas com rating fica em 0,89. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,5 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 13,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 36 de 165 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. PSSYLO perde mais ELO no Mirage (−156 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+27 ELO, winrate 66 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +358. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,89, ADR em 70,8, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 43 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −62.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.