PSIX_VNA2RE

Polônia
No FACEIT desde 2026 172 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PSIX_VNA2RE joga?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 86,2 de 172 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,26
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 172 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 37 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 64 %+13 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 37 %−13 p.p. · Ø 50 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 47 %+36 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 melhor que 97 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 2 em 172 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 16,5 %+3,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 47x 4K, 8 aces em 172 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,03 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 18 %−17 p.p. · Ø 35 % melhor que 1 %
Dano de utility por round 0,8−3,4 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,03−0,26 · Ø 0,29 melhor que 1 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se PSIX_VNA2RE está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 172 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,94
AgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,94.

Padrões

Das últimas 172 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +54 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 46 %

PSIX_VNA2RE perde mais ELO na 3ª partida do dia: +54 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 3,02 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 172 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % bem na média
0,86 melhor que 90 %
83,2 melhor que 60 %
1,21 melhor que 90 %
60 % de 312 duelos melhor que 90 %
32 % de 37 situações melhor que 32 %
Dust 255
55 % melhor que 62 %
0,95 melhor que 98 %
90,6 melhor que 87 %
1,32 melhor que 97 %
70 % de 249 duelos melhor que 99 %
41 % de 39 situações melhor que 60 %
Ancient38
50 % melhor que 42 %
0,90 melhor que 92 %
87,4 melhor que 77 %
1,28 melhor que 94 %
62 % de 166 duelos melhor que 92 %
32 % de 31 situações melhor que 34 %
Cache7
57 % -
0,78 -
78,6 -
1,07-
59 % de 51 duelos -
0 % de 3 situações -
Anubis5
20 % -
0,79 -
75,4 -
1,03-
78 % de 23 duelos -
100 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
1,00 -
84,0 -
1,51-
70 % de 10 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PSIX_VNA2RE joga

Em 172 partidas, PSIX_VNA2RE tem K/R 0,90, ADR 86,2 e rating 1,26. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 18 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,1 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 55 % de winrate em 55 partidas. Em 106 de 172 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 172 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,31. PSIX_VNA2RE perde mais ELO na 3ª partida do dia (+54 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.