PROSTOFILKA

Letônia
86 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PROSTOFILKA joga?

Rating 0,84 (de 61 partidas) K/R 0,60 ADR 68,6 de 86 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 33 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 7 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 26 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 44 %−4 p.p. · Ø 48 % melhor que 20 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 61 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,94).

Taxa de headshot 47 %+4 p.p. · Ø 43 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 1 em 86 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).

Rounds com 2K 10,9 %−1,5 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 2,0 %−1,6 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,5−0,6 · Ø 2,1 melhor que 5 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,5+0,9 · Ø 3,6 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,06 · Ø 0,23 melhor que 34 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,60, ADR em 68,6
▼ Piorou
Winrate −17 p.p., ELO −158

Set até Out 2026 em comparação com Fev 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,60 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,69).

Padrões

Das últimas 86 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −2 ELO
23 partidas · 48 % de winrate

PROSTOFILKA perde mais ELO no Mirage: −2 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 27 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,90 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 86 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage23
48 % melhor que 48 %
0,63 melhor que 20 %
71,0 melhor que 21 %
0,88 melhor que 25 %
40 % de 95 duelos melhor que 11 %
40 % de 10 situações melhor que 59 %
Dust 220
65 % melhor que 92 %
0,57 melhor que 4 %
68,1 melhor que 9 %
0,86-
52 % de 52 duelos melhor que 70 %
50 % de 4 situações melhor que 84 %
Anubis11
27 % -
0,63 -
68,0 -
0,81-
48 % de 25 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke11
36 % -
0,53 -
61,9 -
0,76-
44 % de 18 duelos -
50 % de 4 situações -
Ancient8
25 % -
0,64 -
74,2 -
0,83-
23 % de 13 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache4
25 % -
0,59 -
60,0 -
0,80-
50 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -
Overpass4
75 % -
0,65 -
75,1 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,37 -
53,4 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PROSTOFILKA joga

Em 86 partidas, PROSTOFILKA tem K/R 0,60 e ADR 68,6; o rating das 61 partidas com rating fica em 0,84. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,0 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 4. Em média 10,5 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 20 partidas. Em 11 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (18 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,89. PROSTOFILKA perde mais ELO no Mirage (−2 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+14 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −29 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −17 p.p., ELO −158. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,60, ADR em 68,6. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.