PRIORITET

Rússia
148 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PRIORITET joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 81,6 de 148 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 74 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 148 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria
Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 79 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 148 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,3 %+1,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 23 %−13 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,2−2,9 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,10 · Ø 0,26 melhor que 22 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se PRIORITET está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 148 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
SetOut

Padrões

Das últimas 148 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −40 ELO
50 partidas · 54 % de winrate
No Dust 2 −4 ELO
31 partidas · 45 % de winrate
Às segundas −24 ELO, winrate 43 %

PRIORITET perde mais ELO no Mirage: −40 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 148 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
54 % melhor que 66 %
0,75 melhor que 69 %
79,9 melhor que 59 %
1,04 melhor que 71 %
48 % de 242 duelos melhor que 41 %
52 % de 21 situações melhor que 86 %
Anubis31
52 % melhor que 48 %
0,82 melhor que 91 %
86,0 melhor que 83 %
1,09 melhor que 81 %
55 % de 183 duelos melhor que 74 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Dust 231
45 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 77 %
82,9 melhor que 70 %
1,05 melhor que 71 %
52 % de 143 duelos melhor que 62 %
47 % de 17 situações melhor que 74 %
Ancient14
50 % -
0,70 -
81,3 -
0,90-
49 % de 72 duelos -
40 % de 5 situações -
Nuke13
46 % -
0,76 -
76,2 -
1,05-
55 % de 56 duelos -
14 % de 7 situações -
Cache5
60 % -
0,74 -
75,0 -
1,07-
68 % de 19 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno4
25 % -
0,85 -
86,1 -
1,11-
47 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PRIORITET joga

Em 148 partidas, PRIORITET tem K/R 0,77, ADR 81,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 50 partidas. Em 62 de 148 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. PRIORITET perde mais ELO no Mirage (−40 ELO, winrate 54 %). Ele manda melhor em no Anubis (+38 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +16 ELO. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.