PR1MEfps

Brasil
No FACEIT desde 2020 336 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
ELO ▲ 93
2.600
Pico em 30 dias: 2.651
Rank SA ▼ 118 posições
#815
Brasil #558 no Brasil
30 dias · antes #697 · melhor #682
Última atualização:

Como PR1MEfps joga?

Rating 1,05 (de 334 partidas) K/R 0,77 ADR 87,4 de 336 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (271 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 46 %−5 p.p. · Ø 51 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 334
Kills de faca 1 em 334 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 63 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 41x 4K, 6 aces em 271 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 5,6+1,5 · Ø 4,1 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,18 · Ø 0,30 melhor que 90 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +4 p.p., ELO +349
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 87,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 334 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −149 ELO
46 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −81 ELO
129 partidas · 46 % de winrate
Aos sábados −26 ELO, winrate 41 %

PR1MEfps perde mais ELO no Ancient: −149 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 334 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % melhor que 39 %
0,78 melhor que 65 %
89,5 melhor que 84 %
1,05 bem na média
54 % de 738 duelos melhor que 63 %
34 % de 67 situações melhor que 36 %
Dust 261
43 % melhor que 19 %
0,73 melhor que 41 %
81,2 melhor que 49 %
1,02 melhor que 39 %
49 % de 255 duelos melhor que 34 %
38 % de 48 situações bem na média
Ancient46
50 % melhor que 39 %
0,71 melhor que 28 %
82,0 melhor que 46 %
0,97 melhor que 25 %
54 % de 218 duelos melhor que 59 %
32 % de 22 situações melhor que 32 %
Anubis40
55 % melhor que 59 %
0,76 melhor que 56 %
88,9 melhor que 84 %
1,08 melhor que 61 %
52 % de 168 duelos bem na média
44 % de 27 situações melhor que 63 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 77 %
86,1 melhor que 67 %
1,14 melhor que 70 %
51 % de 61 duelos melhor que 42 %
50 % de 12 situações melhor que 76 %
Cache16
69 % -
0,80 -
91,9 -
1,10-
58 % de 73 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno16
63 % melhor que 69 %
0,83 melhor que 70 %
100,3 melhor que 95 %
1,14 melhor que 62 %
59 % de 75 duelos melhor que 76 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Vertigo5
80 % -
0,89 -
87,9 -
1,25-
64 % de 22 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PR1MEfps joga

Em 336 partidas, PR1MEfps tem K/R 0,77 e ADR 87,4; o rating das 334 partidas com rating fica em 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,6. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 16 partidas. Em 144 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 113 abaixo de 0,90. Em 271 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. PR1MEfps perde mais ELO no Ancient (−149 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+226 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +139 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +4 p.p., ELO +349. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 87,5. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 73 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.