PP6
Histórico de nomes de PP6
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como PP6 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (253 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média0,96 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).
Impacto
Média2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco0,13 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,03. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,89). Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 78,7. Últimos 3 meses: 76,1 (no começo 66,5). Levemente abaixo da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 44 % (no começo 47 %). Logo abaixo da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 51 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.388. Últimos 3 meses: 1.325 (no começo 1.241).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 37 %.
Padrões
Das últimas 329 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
PP6 perde mais ELO no Dust 2: −131 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 329 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que PP6 joga
Em 329 partidas, PP6 tem K/R 0,69, ADR 74,1 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 6. Em média 15,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 99 de 329 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 149 abaixo de 0,90. Em 253 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,03. PP6 perde mais ELO no Dust 2 (−131 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+130 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +9,6, ELO +84. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +76.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.