PORVANbl_TUZ

Arábia Saudita
No FACEIT desde 2023 107 partidas registradas 38 partidas em 30 dias
ELO ▲ 10
2.181
Pico em 30 dias: 2.258
Rank EU
#143.232
Arábia Saudita #246 no Arábia Saudita
Última atualização:

Como PORVANbl_TUZ joga?

Rating 0,94 K/R 0,71 ADR 77,0 de 107 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 1 em 107 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 27 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,8−2,4 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,02 · Ø 0,28 melhor que 57 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +133
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8, Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,75). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
38 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +49 ELO, winrate 30 %

PORVANbl_TUZ perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 30 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 107 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % melhor que 25 %
0,74 bem na média
79,8 melhor que 44 %
0,97 melhor que 28 %
52 % de 172 duelos melhor que 54 %
38 % de 13 situações bem na média
Mirage31
29 % melhor que 2 %
0,69 melhor que 28 %
75,9 melhor que 27 %
0,92 melhor que 17 %
47 % de 189 duelos melhor que 28 %
33 % de 18 situações melhor que 36 %
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 26 %
77,6 melhor que 31 %
0,91 melhor que 15 %
48 % de 87 duelos melhor que 30 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Ancient7
43 % -
0,66 -
77,2 -
0,91-
63 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache7
71 % -
0,76 -
74,8 -
1,09-
51 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno6
50 % -
0,65 -
72,8 -
0,88-
41 % de 37 duelos -
0 % de 1 situações -
Nuke3
67 % -
0,63 -
68,5 -
0,89-
47 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PORVANbl_TUZ joga

Em 107 partidas, PORVANbl_TUZ tem K/R 0,71, ADR 77,0 e rating 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 25 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 44 % de winrate em 34 partidas. Em 31 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. PORVANbl_TUZ perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +133. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,07, ADR −6,8, Winrate −4 p.p.. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.