POMAH
Como POMAH joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (179 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 18 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média0,7 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
Ponto fracoMorreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,74). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,05. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 0,97). Logo abaixo da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 88,2. Últimos 3 meses: 86,6 (no começo 82,5). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %. Últimos 3 meses sem mudança em 53 %. Levemente acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 47 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.830.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 21 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 48 %.
Padrões
Das últimas 267 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
POMAH perde mais ELO na 1ª partida do dia: −30 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,01 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
- Mais kills em uma partida: 62 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 267 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que POMAH joga
Em 267 partidas, POMAH tem K/R 0,77 e ADR 85,3; o rating das 217 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 18 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 57 % de winrate em 30 partidas. Em 84 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 179 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. POMAH perde mais ELO na 1ª partida do dia (−30 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+120 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +120 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,1. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 53 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +60.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.