POLISHTURBO

Islândia
132 partidas registradas
Última atualização:

Como POLISHTURBO joga?

Rating 1,13 (de 122 partidas) K/R 0,81 ADR 87,0 de 132 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 122 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+5 p.p. · Ø 41 % melhor que 84 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 132 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,7 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,3 %0,0 p.p. · Ø 4,3 % bem na média
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,18 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 5,3+1,3 · Ø 4,0 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,18−0,13 · Ø 0,31 melhor que 14 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +68
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 86,0
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 132 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −35 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
No Anubis −15 ELO
52 partidas · 56 % de winrate
Às sextas −4 ELO, winrate 50 %

POLISHTURBO perde mais ELO na 1ª partida do dia: −35 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 132 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis52
56 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 79 %
86,2 melhor que 72 %
1,14 melhor que 76 %
55 % de 204 duelos melhor que 65 %
22 % de 32 situações melhor que 14 %
Inferno26
65 % melhor que 72 %
0,83 melhor que 69 %
89,1 melhor que 68 %
1,18 melhor que 67 %
60 % de 88 duelos melhor que 77 %
69 % de 13 situações melhor que 96 %
Nuke19
42 % melhor que 11 %
0,78 melhor que 54 %
83,5 melhor que 55 %
1,06 melhor que 43 %
51 % de 57 duelos melhor que 39 %
44 % de 9 situações melhor que 61 %
Cache16
56 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 47 %
84,9 melhor que 49 %
1,08 melhor que 40 %
53 % de 59 duelos melhor que 45 %
75 % de 8 situações melhor que 97 %
Ancient15
47 % melhor que 27 %
0,82 melhor que 78 %
87,8 melhor que 76 %
1,11 melhor que 69 %
64 % de 78 duelos melhor que 96 %
38 % de 8 situações bem na média
Overpass4
50 % -
0,90 -
103,5 -
1,22-
73 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que POLISHTURBO joga

Em 132 partidas, POLISHTURBO tem K/R 0,81 e ADR 87,0; o rating das 122 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 26 partidas. Em 63 de 122 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. POLISHTURBO perde mais ELO na 1ª partida do dia (−35 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+49 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 78 % de winrate, +48 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +68. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,12, ADR em 86,0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.