PLZZZZ_

Espanha
155 partidas registradas
Última atualização:

Como PLZZZZ_ joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,4 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 155 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (97 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 40 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,0 %−0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,3 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 39 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 27 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 97 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,6+0,6 · Ø 4,0 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,3, Headshots em 57 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.770
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,06

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,74). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −85 ELO
31 partidas · 65 % de winrate
Aos sábados +30 ELO, winrate 47 %

PLZZZZ_ perde mais ELO no Dust 2: −85 ELO, 65 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient36
58 % melhor que 64 %
0,74 melhor que 42 %
78,3 melhor que 29 %
1,05 bem na média
54 % de 120 duelos melhor que 61 %
48 % de 33 situações melhor que 73 %
Dust 231
65 % melhor que 87 %
0,70 melhor que 25 %
76,3 melhor que 23 %
1,02 melhor que 35 %
43 % de 118 duelos melhor que 9 %
43 % de 14 situações melhor que 62 %
Anubis30
50 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 24 %
74,6 melhor que 14 %
1,01 melhor que 33 %
50 % de 121 duelos melhor que 36 %
37 % de 27 situações melhor que 45 %
Mirage17
47 % melhor que 24 %
0,66 melhor que 11 %
75,2 melhor que 18 %
0,91 melhor que 8 %
52 % de 75 duelos bem na média
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Inferno16
50 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 29 %
78,3 melhor que 21 %
1,04 melhor que 26 %
44 % de 70 duelos melhor que 7 %
36 % de 14 situações melhor que 41 %
Nuke14
43 % -
0,77 -
82,1 -
1,02-
48 % de 69 duelos -
22 % de 9 situações -
Cache9
44 % -
0,75 -
85,7 -
1,03-
41 % de 32 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PLZZZZ_ joga

Em 155 partidas, PLZZZZ_ tem K/R 0,72, ADR 77,4 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 58 de 155 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 97 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,11. PLZZZZ_ perde mais ELO no Dust 2 (−85 ELO, winrate 65 %). Ele manda melhor em no Anubis (+84 ELO, winrate 50 %). Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,06. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,3, Headshots em 57 %, Winrate em 53 %, ELO em 2.770. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO −90.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.