PLATON-228

Ucrânia
121 partidas registradas
Última atualização:

Como PLATON-228 joga?

Rating 0,96 K/R 0,68 ADR 73,4 de 121 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 29 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 121 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (100 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 62 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 121 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 14x 4K, 3 aces em 100 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,2+0,9 · Ø 4,3 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,12 · Ø 0,28 melhor que 18 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 75 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 p.p., ELO +620
= Igual
ADR em 73,5
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,64). Levemente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 121 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −17 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Na 2ª partida do dia +8 ELO
24 partidas · 38 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

PLATON-228 perde mais ELO no Mirage: −17 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,13 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 121 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 236
56 % melhor que 69 %
0,71 melhor que 43 %
74,3 melhor que 22 %
1,03 melhor que 60 %
50 % de 127 duelos bem na média
36 % de 28 situações melhor que 47 %
Mirage20
45 % melhor que 30 %
0,72 melhor que 46 %
82,1 melhor que 64 %
1,01 bem na média
52 % de 97 duelos melhor que 61 %
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Ancient18
50 % melhor que 43 %
0,67 melhor que 17 %
72,8 melhor que 12 %
0,93 melhor que 20 %
43 % de 63 duelos melhor que 11 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Anubis15
40 % melhor que 18 %
0,60 melhor que 3 %
67,9 melhor que 3 %
0,85 melhor que 6 %
41 % de 44 duelos melhor que 6 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Inferno11
45 % -
0,62 -
68,5 -
0,91-
39 % de 31 duelos -
50 % de 8 situações -
Nuke11
45 % -
0,70 -
73,8 -
0,96-
60 % de 40 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache6
50 % -
0,62 -
64,2 -
0,95-
56 % de 16 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo4
25 % -
0,61 -
70,0 -
0,82-
44 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PLATON-228 joga

Em 121 partidas, PLATON-228 tem K/R 0,68, ADR 73,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,4. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 14,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 56 % de winrate em 36 partidas. Em 37 de 121 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 100 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,00. PLATON-228 perde mais ELO no Mirage (−17 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+23 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,07, Winrate +12 p.p., ELO +620. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 73,5. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.