PIKANAZI

Portugal
287 partidas registradas 76 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PIKANAZI joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,2 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 7. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (268 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

55 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 55 %+8 p.p. · Ø 47 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 4 em 287 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 11,4 %−1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 46x 4K, 2 aces em 268 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 51 %
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 20 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se PIKANAZI está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 276 partidas dos últimos 3 meses e 11 antes.

Kills por round (K/R)

0,69
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,72.

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −372 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −333 ELO
60 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −115 ELO, winrate 42 %
Às sextas −343 ELO, winrate 24 %

PIKANAZI perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −372 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % melhor que 54 %
0,69 melhor que 38 %
76,7 melhor que 41 %
0,96 melhor que 39 %
48 % de 378 duelos melhor que 41 %
38 % de 52 situações bem na média
Dust 280
53 % melhor que 60 %
0,68 melhor que 31 %
73,6 melhor que 21 %
0,95 melhor que 32 %
51 % de 290 duelos melhor que 55 %
40 % de 45 situações melhor que 55 %
Anubis60
38 % melhor que 10 %
0,64 melhor que 13 %
74,3 melhor que 21 %
0,87 melhor que 9 %
47 % de 249 duelos melhor que 33 %
44 % de 27 situações melhor que 68 %
Ancient23
43 % melhor que 22 %
0,64 melhor que 10 %
75,0 melhor que 21 %
0,86 melhor que 7 %
45 % de 103 duelos melhor que 21 %
46 % de 13 situações melhor que 71 %
Cache12
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,97-
57 % de 60 duelos -
60 % de 5 situações -
Inferno8
63 % -
0,66 -
71,9 -
0,88-
51 % de 43 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke3
67 % -
0,72 -
86,1 -
1,02-
54 % de 13 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PIKANAZI joga

Em 287 partidas, PIKANAZI tem K/R 0,67, ADR 75,2 e rating 0,93. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,0 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 7. Em média 14,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 78 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 268 partidas com valores detalhados: 46x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: maio 2026 com 0,99. PIKANAZI perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−372 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+178 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +178 ELO. Últimos 30 dias: 76 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.