PHILIPPRIME

Rússia
No FACEIT desde 2025 261 partidas registradas 80 partidas em 30 dias
ELO ▲ 428
3.455
Pico em 30 dias: 3.455
Rank EU ▲ 3.878 posições
#1.333
Rússia #373 no Rússia
30 dias · antes #5.211 · melhor #1.333
Última atualização:

Como PHILIPPRIME joga?

Rating 1,12 (de 211 partidas) K/R 0,83 ADR 86,9 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 211 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 7 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 1 em 261 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 37x 4K, 11 aces em 169 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,1 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 2,1−1,8 · Ø 3,9 melhor que 5 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,10 · Ø 0,32 melhor que 20 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −12,8

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −63 ELO
27 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia +3 ELO
37 partidas · 46 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −69 ELO, winrate 48 %
Aos domingos +1 ELO, winrate 48 %

PHILIPPRIME perde mais ELO no Ancient: −63 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,31 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage123
59 % melhor que 69 %
0,87 melhor que 89 %
91,9 melhor que 88 %
1,17 melhor que 80 %
52 % de 554 duelos melhor que 46 %
37 % de 46 situações melhor que 43 %
Dust 258
55 % bem na média
0,78 melhor que 60 %
81,8 melhor que 48 %
1,05 melhor que 41 %
49 % de 202 duelos melhor que 30 %
35 % de 26 situações melhor que 38 %
Anubis28
54 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 78 %
83,1 melhor que 58 %
1,13 melhor que 71 %
51 % de 118 duelos melhor que 40 %
50 % de 14 situações melhor que 76 %
Ancient27
48 % melhor que 26 %
0,80 melhor que 70 %
82,4 bem na média
1,08 melhor que 57 %
53 % de 100 duelos bem na média
25 % de 8 situações melhor que 18 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,91-
60 % de 42 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache6
50 % -
0,89 -
84,6 -
1,38-
45 % de 22 duelos -
-
Overpass4
75 % -
0,86 -
93,6 -
1,31-
33 % de 3 duelos -
-
Inferno3
33 % -
0,85 -
94,9 -
1,16-
53 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PHILIPPRIME joga

Em 261 partidas, PHILIPPRIME tem K/R 0,83 e ADR 86,9; o rating das 211 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,1. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,2 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 123 partidas. Em 105 de 211 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. PHILIPPRIME perde mais ELO no Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +3 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +8 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,07, ADR −12,8. Últimos 30 dias: 80 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO −76.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.