PHAMTOM10

Argentina
319 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PHAMTOM10 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,4 de 319 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 319 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (270 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 47 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % melhor que 53 %
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 18 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 2,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %0,0 p.p. · Ø 13,0 % bem na média
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 80 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 46 %
4K e aces 39x 4K, 4 aces em 270 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 67 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,12 · Ø 0,26 melhor que 82 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 39 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
ADR +4,5
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, Headshots em 46 %
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −104

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,71). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 319 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −102 ELO
102 partidas · 49 % de winrate
No Anubis −27 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −132 ELO, winrate 35 %
Às quartas −124 ELO, winrate 35 %

PHAMTOM10 perde mais ELO no Mirage: −102 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,28 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 319 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage102
49 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 69 %
81,7 melhor que 68 %
1,02 melhor que 62 %
53 % de 424 duelos melhor que 73 %
40 % de 63 situações melhor que 59 %
Dust 283
46 % melhor que 36 %
0,70 melhor que 43 %
79,5 melhor que 54 %
0,94 melhor que 33 %
50 % de 366 duelos bem na média
40 % de 45 situações melhor que 59 %
Inferno35
51 % melhor que 51 %
0,75 melhor que 70 %
86,5 melhor que 83 %
1,05 melhor que 72 %
51 % de 149 duelos melhor que 57 %
29 % de 21 situações melhor que 29 %
Nuke33
58 % melhor que 70 %
0,74 melhor que 57 %
81,6 melhor que 60 %
1,03 melhor que 59 %
47 % de 144 duelos melhor que 30 %
42 % de 19 situações melhor que 59 %
Anubis28
46 % melhor que 29 %
0,77 melhor que 79 %
85,5 melhor que 87 %
1,08 melhor que 80 %
41 % de 104 duelos melhor que 11 %
35 % de 23 situações melhor que 43 %
Ancient24
50 % bem na média
0,72 bem na média
78,2 melhor que 45 %
0,96 melhor que 47 %
50 % de 109 duelos bem na média
41 % de 17 situações melhor que 61 %
Cache11
18 % -
0,58 -
72,3 -
0,76-
33 % de 58 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo3
33 % -
0,79 -
81,2 -
1,02-
50 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PHAMTOM10 joga

Em 319 partidas, PHAMTOM10 tem K/R 0,73, ADR 81,4 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,4 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 6. Em média 16,0 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 33 partidas. Em 111 de 319 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 123 abaixo de 0,90. Em 270 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. PHAMTOM10 perde mais ELO no Mirage (−102 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+52 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,5. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −104. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.