PEREIRA

Portugal
250 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PEREIRA joga?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,5 de 250 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 250 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (212 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 40 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 250 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 45 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 11 %
4K e aces 31x 4K, 1 ace em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 64 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
Rating em 1,01, ELO em 2.977
▼ Piorou
K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 250 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −133 ELO
39 partidas · 41 % de winrate
Na 2ª partida do dia −62 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 46 %
Às segundas −1 ELO, winrate 41 %

PEREIRA perde mais ELO na 3ª partida do dia: −133 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,00 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 250 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
54 % melhor que 53 %
0,75 melhor que 47 %
83,0 melhor que 55 %
1,05 melhor que 48 %
52 % de 351 duelos bem na média
34 % de 58 situações melhor que 36 %
Dust 259
54 % melhor que 52 %
0,69 melhor que 21 %
75,8 melhor que 21 %
1,00 melhor que 29 %
52 % de 227 duelos bem na média
35 % de 34 situações melhor que 40 %
Ancient37
38 % melhor que 8 %
0,67 melhor que 12 %
74,1 melhor que 13 %
0,94 melhor que 15 %
50 % de 127 duelos melhor que 37 %
33 % de 18 situações melhor que 37 %
Anubis21
62 % melhor que 76 %
0,61 melhor que 2 %
66,2 melhor que 1 %
0,91 melhor que 8 %
41 % de 63 duelos melhor que 5 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Inferno18
33 % melhor que 2 %
0,74 melhor que 34 %
83,6 melhor que 46 %
1,04 melhor que 28 %
45 % de 64 duelos melhor que 8 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Cache17
65 % melhor que 76 %
0,77 melhor que 42 %
80,5 melhor que 30 %
1,09 melhor que 43 %
51 % de 76 duelos melhor que 32 %
50 % de 8 situações melhor que 76 %
Nuke14
57 % -
0,78 -
82,7 -
1,10-
49 % de 39 duelos -
20 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PEREIRA joga

Em 250 partidas, PEREIRA tem K/R 0,71, ADR 78,5 e rating 1,02. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 98 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. PEREIRA perde mais ELO na 3ª partida do dia (−133 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+327 ELO, winrate 66 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 66 % de winrate, +327 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, ADR −5,3, Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,01, ELO em 2.977. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.