PEPITO2001

Argentina
No FACEIT desde 2019 264 partidas registradas
ELO
1.723
Pico das últimas 264 partidas: 1.785
Rank SA ▼ 3.278 posições
#13.209
30 dias · antes #9.931 · melhor #9.931
Última atualização:

Como PEPITO2001 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,3 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 53 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 264 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (189 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto levemente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % melhor que 60 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 19 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 264 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 46 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 59 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 189 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,81 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,27).

Utility com efeito 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,81+0,54 · Ø 0,27 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p., ELO +317
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 79,5
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Bem na média (0,72).

Padrões

Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −165 ELO
70 partidas · 49 % de winrate
No Ancient −38 ELO
30 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −175 ELO, winrate 43 %

PEPITO2001 perde mais ELO no Dust 2: −165 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 264 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage99
58 % melhor que 77 %
0,71 melhor que 42 %
79,3 melhor que 49 %
0,98 melhor que 40 %
53 % de 376 duelos melhor que 66 %
38 % de 60 situações bem na média
Dust 270
49 % melhor que 44 %
0,69 melhor que 33 %
76,6 melhor que 33 %
0,97 melhor que 36 %
48 % de 221 duelos melhor que 36 %
45 % de 47 situações melhor que 68 %
Inferno35
57 % melhor que 69 %
0,80 melhor que 84 %
85,5 melhor que 80 %
1,13 melhor que 86 %
55 % de 143 duelos melhor que 72 %
27 % de 26 situações melhor que 23 %
Ancient30
50 % bem na média
0,78 melhor que 73 %
83,9 melhor que 67 %
1,08 melhor que 75 %
50 % de 90 duelos melhor que 46 %
50 % de 22 situações melhor que 80 %
Anubis14
29 % -
0,71 -
74,4 -
1,00-
38 % de 48 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke9
22 % -
0,73 -
80,0 -
0,98-
65 % de 31 duelos -
13 % de 8 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
69,8 -
0,95-
59 % de 29 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PEPITO2001 joga

Em 264 partidas, PEPITO2001 tem K/R 0,72, ADR 79,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 8. Em média 16,0 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 99 partidas. Em 93 de 264 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 111 abaixo de 0,90. Em 189 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. PEPITO2001 perde mais ELO no Dust 2 (−165 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −72 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p., ELO +317. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,00, ADR em 79,5. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.