PEPELOCHEK

Rússia
No FACEIT desde 2023 328 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
ELO ▲ 60
3.262
Pico em 30 dias: 3.477
Rank EU ▼ 1.318 posições
#2.903
Rússia #807 no Rússia
30 dias · antes #1.585 · melhor #1.427
Última atualização:

Como PEPELOCHEK joga?

Rating 1,04 (de 278 partidas) K/R 0,75 ADR 83,3 de 328 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 278 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (261 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 25 %+13 p.p. · Ø 12 % melhor que 88 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 328 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,6 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 43x 4K, 3 aces em 261 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,21 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 3,3−0,6 · Ø 3,9 melhor que 32 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,11 · Ø 0,32 melhor que 17 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +163
= Igual
K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,3, Headshots em 46 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,77). Bem na média (0,75).

Padrões

Das últimas 328 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −168 ELO
55 partidas · 47 % de winrate
Na 4ª partida do dia −31 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −161 ELO, winrate 48 %
Aos sábados +11 ELO, winrate 45 %

PEPELOCHEK perde mais ELO na 3ª partida do dia: −168 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 328 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage115
50 % melhor que 29 %
0,74 melhor que 39 %
83,0 melhor que 53 %
1,02 melhor que 34 %
51 % de 435 duelos melhor que 40 %
56 % de 39 situações melhor que 91 %
Dust 273
53 % melhor que 43 %
0,76 bem na média
84,3 melhor que 61 %
1,04 melhor que 38 %
57 % de 334 duelos melhor que 74 %
46 % de 24 situações melhor que 70 %
Ancient45
51 % melhor que 34 %
0,76 bem na média
83,0 melhor que 53 %
1,01 melhor que 32 %
52 % de 170 duelos melhor que 46 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Nuke32
53 % melhor que 34 %
0,79 melhor que 60 %
86,1 melhor que 67 %
1,10 melhor que 56 %
55 % de 164 duelos melhor que 59 %
46 % de 13 situações melhor que 67 %
Anubis31
61 % melhor que 71 %
0,80 melhor que 72 %
86,5 melhor que 73 %
1,15 melhor que 77 %
58 % de 162 duelos melhor que 79 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Inferno16
44 % melhor que 6 %
0,65 melhor que 6 %
68,1 melhor que 1 %
0,94 melhor que 7 %
44 % de 72 duelos melhor que 6 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Cache13
62 % -
0,75 -
84,5 -
1,08-
44 % de 82 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PEPELOCHEK joga

Em 328 partidas, PEPELOCHEK tem K/R 0,75 e ADR 83,3; o rating das 278 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 110 de 278 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 103 abaixo de 0,90. Em 261 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. PEPELOCHEK perde mais ELO na 3ª partida do dia (−168 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+370 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +370 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +163. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,75, Rating em 1,04, ADR em 83,3, Headshots em 46 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +143.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.