PAXAN_0_1

Rússia
No FACEIT desde 2026 125 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PAXAN_0_1 joga?

Rating 0,96 K/R 0,72 ADR 81,4 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Entry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 56 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 31 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 6 em 125 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 13,9 %+1,0 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,2 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 61 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 39 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 4,6+0,5 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 20 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 14 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −11 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,64). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −43 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Na 1ª partida do dia −5 ELO
22 partidas · 41 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +32 ELO, winrate 46 %

PAXAN_0_1 perde mais ELO no Mirage: −43 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,14 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 242
55 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 77 %
85,3 melhor que 81 %
1,05 melhor que 71 %
50 % de 201 duelos bem na média
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Mirage38
45 % melhor que 33 %
0,67 melhor que 29 %
77,8 melhor que 47 %
0,87 melhor que 11 %
48 % de 219 duelos melhor que 41 %
50 % de 14 situações melhor que 81 %
Anubis15
47 % melhor que 33 %
0,71 bem na média
84,7 melhor que 78 %
0,94 melhor que 27 %
45 % de 69 duelos melhor que 20 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Ancient11
73 % -
0,75 -
85,8 -
1,03-
45 % de 60 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke10
60 % -
0,69 -
71,5 -
0,95-
43 % de 53 duelos -
50 % de 2 situações -
Cache5
60 % -
0,75 -
79,4 -
1,01-
62 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
0,64 -
77,0 -
0,78-
33 % de 12 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PAXAN_0_1 joga

Em 125 partidas, PAXAN_0_1 tem K/R 0,72, ADR 81,4 e rating 0,96. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 44 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 59 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. PAXAN_0_1 perde mais ELO no Mirage (−43 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+32 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 63 % de winrate, +32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,10, Rating +0,12, ADR +13,3, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p.. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 45 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.