PARLIAMENT5

Turquia
53 partidas registradas
Última atualização:

Como PARLIAMENT5 joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 75,2 de 53 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 53 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 80 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,90 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 45 %0 p.p. · Ø 45 % bem na média
Percentual de kills com AWP 21 %+11 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 21 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,0 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,0 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 53 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 33 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 3,9−0,2 · Ø 4,1 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,05 · Ø 0,26 melhor que 68 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se PARLIAMENT5 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 37 partidas dos últimos 3 meses e 16 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
JulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 53 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Overpass
  3. Maior rating em uma partida: 1,55 · Overpass

Mapas em detalhe

das últimas 53 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 218
50 % bem na média
0,65 melhor que 18 %
72,6 melhor que 17 %
0,95 melhor que 36 %
39 % de 94 duelos melhor que 7 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Anubis11
45 % -
0,67 -
70,1 -
0,90-
44 % de 50 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno10
30 % -
0,66 -
78,6 -
0,87-
52 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient4
50 % -
0,82 -
83,6 -
1,11-
58 % de 24 duelos -
0 % de 1 situações -
Mirage4
75 % -
0,67 -
78,7 -
0,91-
48 % de 21 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache3
33 % -
0,66 -
74,9 -
0,75-
32 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PARLIAMENT5 joga

Em 53 partidas, PARLIAMENT5 tem K/R 0,68, ADR 75,2 e rating 0,93. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 6. Em média 14,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 50 % de winrate em 18 partidas. Em 16 de 53 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+68 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +68 ELO. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.