PAPYPEEK
Histórico de nomes de PAPYPEEK
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como PAPYPEEK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (25 partidas).
Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média57 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média0,43 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,96. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,96). Bem abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 77,6. Últimos 3 meses: 73,8 (no começo 76,0). Claramente abaixo da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 40 % (no começo 55 %). Bem abaixo da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.247. Últimos 3 meses: 2.792 (no começo 3.178).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 24 %.
Padrões
Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,58 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 107 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que PAPYPEEK joga
Em 107 partidas, PAPYPEEK tem K/R 0,69 e ADR 75,4; o rating das 65 partidas com rating fica em 0,95. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 80 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 16 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 25 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+247 ELO, winrate 59 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +247 ELO. Ficou pior: K/R −0,04, Headshots −2 p.p., Winrate −15 p.p., ELO −386. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,95, ADR em 73,8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.