PAPO4KA_MAX

Rússia
No FACEIT desde 2024 205 partidas registradas 59 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PAPO4KA_MAX joga?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 82,8 de 205 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 42 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 205 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 13 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 67 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 205 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,4 %+0,8 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 73 %
4K e aces 35x 4K, 4 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 1,2−2,9 · Ø 4,1 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,15 · Ø 0,30 melhor que 10 %
Rounds com morte 78 %+7 p.p. · Ø 71 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, ADR +5,2, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +204
= Igual
K/R em 0,78
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 205 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −52 ELO
75 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −30 ELO
40 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −49 ELO, winrate 46 %
Às terças −30 ELO, winrate 38 %

PAPO4KA_MAX perde mais ELO no Mirage: −52 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 205 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % melhor que 63 %
0,83 melhor que 82 %
90,0 melhor que 86 %
1,10 melhor que 67 %
50 % de 481 duelos melhor que 38 %
24 % de 21 situações melhor que 13 %
Dust 253
49 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 43 %
79,0 melhor que 38 %
0,99 melhor que 30 %
46 % de 316 duelos melhor que 19 %
52 % de 21 situações melhor que 83 %
Anubis25
52 % melhor que 44 %
0,76 melhor que 53 %
82,2 melhor que 51 %
1,03 melhor que 41 %
46 % de 163 duelos melhor que 18 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Ancient23
57 % melhor que 65 %
0,69 melhor que 21 %
76,6 melhor que 24 %
0,92 melhor que 12 %
46 % de 120 duelos melhor que 21 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache14
57 % -
0,73 -
75,4 -
0,97-
53 % de 76 duelos -
33 % de 6 situações -
Nuke11
36 % -
0,82 -
80,9 -
1,14-
45 % de 49 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,64 -
73,0 -
0,82-
38 % de 16 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PAPO4KA_MAX joga

Em 205 partidas, PAPO4KA_MAX tem K/R 0,77, ADR 82,8 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,2. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 84 de 205 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 35x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,24. PAPO4KA_MAX perde mais ELO no Mirage (−52 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 49 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, ADR +5,2, Headshots +3 p.p., Winrate +13 p.p., ELO +204. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78. Últimos 30 dias: 59 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.