PAPILLON---

Essuatíni
115 partidas registradas 86 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PAPILLON--- joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 76,8 de 115 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 82 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 115 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
AWPerEntryClutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (102 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

29 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 29 %−18 p.p. · Ø 47 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 55 %+44 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de Zeus3 em 115 partidas
Kills de faca 14 em 115 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,5 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 86 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 87 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 102 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 23 %−13 p.p. · Ø 36 % melhor que 2 %
Dano de utility por round 1,6−2,5 · Ø 4,1 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,17 · Ø 0,26 melhor que 7 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
Se PAPILLON--- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 102 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,79
SetOut

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −83 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −38 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −75 ELO, winrate 35 %

PAPILLON--- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −83 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
67 % melhor que 95 %
0,84 melhor que 94 %
82,3 melhor que 70 %
1,18 melhor que 95 %
64 % de 163 duelos melhor que 98 %
30 % de 27 situações melhor que 30 %
Dust 229
48 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 63 %
77,5 melhor que 41 %
1,03 melhor que 64 %
65 % de 124 duelos melhor que 99 %
32 % de 19 situações melhor que 33 %
Anubis19
32 % melhor que 2 %
0,75 melhor que 69 %
72,4 melhor que 12 %
1,01 melhor que 57 %
61 % de 102 duelos melhor que 93 %
36 % de 11 situações melhor que 41 %
Nuke13
38 % -
0,80 -
81,0 -
1,08-
54 % de 85 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient12
58 % -
0,70 -
68,2 -
0,99-
60 % de 52 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache4
0 % -
0,63 -
69,3 -
0,88-
47 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
0 % -
0,69 -
70,1 -
0,90-
48 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PAPILLON--- joga

Em 115 partidas, PAPILLON--- tem K/R 0,77, ADR 76,8 e rating 1,06. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 60 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 29 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 16,7 kills por partida, 29 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 53 de 115 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 102 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. PAPILLON--- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−83 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+127 ELO, winrate 70 %). A 2ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +127 ELO. Últimos 30 dias: 86 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.