PAPABAZ

Rússia
No FACEIT desde 2014 415 partidas registradas 117 partidas em 30 dias
ELO ▲ 224
3.514
Pico em 30 dias: 3.534
Rank EU ▲ 2.884 posições
#1.049
Rússia #291 no Rússia
30 dias · antes #3.933 · melhor #1.039
Última atualização:
Próxima atualização possível em 3m 46s

Como PAPABAZ joga?

Rating 1,10 K/R 0,76 ADR 81,8 de 415 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 415 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.500+ ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (341 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12 %).

Rounds com first kill 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 89 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,13 de K/D e portanto logo acima da média (1,12).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 16 %+2 p.p. · Ø 14 % melhor que 72 %
K/D 1,13+0,01 · Ø 1,12 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 415 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,6).

Rounds com 2K 14,0 %−0,6 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 4,4 %−0,2 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,4−0,2 · Ø 2,6 melhor que 25 %
4K e aces 61x 4K, 12 aces em 341 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

4,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 4,8+0,9 · Ø 3,9 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,04 · Ø 0,35 melhor que 38 %
Rounds com morte 67 %−3 p.p. · Ø 70 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
Headshots +9 p.p., ELO +167
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 81,6, Winrate em 55 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Levemente abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 415 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −61 ELO
51 partidas · 49 % de winrate
No Mirage −44 ELO
71 partidas · 58 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +38 ELO, winrate 49 %

PAPABAZ perde mais ELO na 4ª partida do dia: −61 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,34 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 415 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2129
56 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 31 %
82,2 melhor que 30 %
1,12 melhor que 43 %
52 % de 476 duelos melhor que 32 %
40 % de 93 situações bem na média
Nuke73
51 % melhor que 38 %
0,78 melhor que 58 %
82,1 melhor que 49 %
1,12 melhor que 66 %
52 % de 311 duelos melhor que 47 %
32 % de 66 situações melhor que 28 %
Mirage71
58 % bem na média
0,75 melhor que 23 %
81,0 melhor que 21 %
1,06 melhor que 26 %
55 % de 255 duelos bem na média
43 % de 47 situações melhor que 63 %
Anubis58
57 % melhor que 48 %
0,75 melhor que 28 %
79,8 melhor que 22 %
1,07 melhor que 31 %
53 % de 219 duelos melhor que 44 %
34 % de 35 situações melhor que 39 %
Inferno48
48 % melhor que 29 %
0,76 melhor que 57 %
82,4 melhor que 54 %
1,09 melhor que 61 %
54 % de 158 duelos melhor que 58 %
35 % de 37 situações melhor que 44 %
Cache33
64 % -
0,80 -
84,3 -
1,13-
58 % de 139 duelos -
58 % de 19 situações -
Ancient3
33 % -
0,57 -
72,6 -
0,83-
25 % de 12 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PAPABAZ joga

Em 415 partidas, PAPABAZ tem K/R 0,76, ADR 81,8 e rating 1,10. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 4,8. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 9 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,8 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 33 partidas. Em 198 de 415 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 124 abaixo de 0,90. Em 341 partidas com valores detalhados: 61x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. PAPABAZ perde mais ELO na 4ª partida do dia (−61 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+201 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +9 p.p., ELO +167. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 81,6, Winrate em 55 %. Últimos 30 dias: 117 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +316.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.