PALDE

Gana
74 partidas registradas 13 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como PALDE joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 77,0 de 74 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 44 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 74 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
AWPerEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

8 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−10 p.p. · Ø 38 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 8 %−13 p.p. · Ø 21 % melhor que 2 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 36 %+25 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,8 %−1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 23 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 6x 4K, 2 aces em 43 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,19 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 36 %0 p.p. · Ø 36 % bem na média
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,08 · Ø 0,27 melhor que 29 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
ADR em 76,1, Headshots em 44 %
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 74 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −23 ELO
26 partidas · 54 % de winrate
Na 2ª partida do dia ±0 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

PALDE perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 54 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 74 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 226
54 % melhor que 63 %
0,74 melhor que 57 %
79,1 melhor que 47 %
1,03 melhor que 57 %
58 % de 144 duelos melhor que 87 %
33 % de 18 situações melhor que 34 %
Inferno15
47 % melhor que 34 %
0,78 melhor que 79 %
83,4 melhor que 70 %
1,05 melhor que 66 %
61 % de 83 duelos melhor que 91 %
29 % de 7 situações melhor que 27 %
Mirage11
45 % -
0,69 -
70,1 -
0,94-
49 % de 51 duelos -
42 % de 12 situações -
Vertigo7
29 % -
0,71 -
75,1 -
0,98-
61 % de 36 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis6
50 % -
0,76 -
86,9 -
0,99-
57 % de 37 duelos -
0 % de 2 situações -
Ancient4
50 % -
0,59 -
69,2 -
0,75-
43 % de 14 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke4
75 % -
0,56 -
55,1 -
0,80-
33 % de 12 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que PALDE joga

Em 74 partidas, PALDE tem K/R 0,72, ADR 77,0 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 28 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 54 % de winrate em 26 partidas. Em 25 de 74 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 27 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,03. PALDE perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 54 %). Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,1, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −45.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.