P4NTERAO

Brasil
183 partidas registradas
Última atualização:

Como P4NTERAO joga?

Rating 1,00 (de 167 partidas) K/R 0,72 ADR 76,8 de 183 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 167 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (122 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 31 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 74 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 84 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,03 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 35 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 183 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,7 %+0,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,3 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 37 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 16 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 122 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+4 p.p. · Ø 36 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,260,00 · Ø 0,26 bem na média
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9
= Igual
Headshots em 44 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
ELO −67

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,68). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 183 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −51 ELO
39 partidas · 51 % de winrate
No Inferno −51 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Às quintas ±0 ELO, winrate 44 %

P4NTERAO perde mais ELO no Mirage: −51 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,07 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 183 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 244
45 % melhor que 32 %
0,68 melhor que 31 %
74,7 melhor que 25 %
0,95 melhor que 32 %
49 % de 132 duelos melhor que 44 %
32 % de 28 situações melhor que 33 %
Mirage39
51 % melhor que 54 %
0,68 melhor que 33 %
74,0 melhor que 26 %
0,97 melhor que 44 %
50 % de 133 duelos bem na média
52 % de 27 situações melhor que 86 %
Inferno32
47 % melhor que 36 %
0,74 melhor que 65 %
77,2 melhor que 39 %
1,06 melhor que 72 %
52 % de 98 duelos melhor que 59 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Anubis22
50 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 64 %
81,9 melhor que 64 %
0,99 melhor que 47 %
53 % de 86 duelos melhor que 63 %
24 % de 17 situações melhor que 14 %
Ancient21
52 % melhor que 57 %
0,77 melhor que 73 %
74,1 melhor que 16 %
1,09 melhor que 81 %
58 % de 48 duelos melhor que 89 %
39 % de 18 situações melhor que 53 %
Nuke14
50 % -
0,75 -
83,0 -
0,99-
59 % de 32 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache10
70 % -
0,74 -
80,6 -
1,03-
50 % de 30 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que P4NTERAO joga

Em 183 partidas, P4NTERAO tem K/R 0,72 e ADR 76,8; o rating das 167 partidas com rating fica em 1,00. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,6 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 64 de 167 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 122 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. P4NTERAO perde mais ELO no Mirage (−51 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+105 ELO, winrate 45 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +6 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,9. Ficou pior: ELO −67. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 44 %, Winrate em 49 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.