P1tbul1

Coreia do Norte
No FACEIT desde 2024 203 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▼ 110
2.557
Pico em 30 dias: 2.667
Rank EU
#43.379
Coreia do Norte #53 no Coreia do Norte
Última atualização:

Como P1tbul1 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 84,9 de 203 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 203 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPer
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (139 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 93 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 27 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 31 %+19 p.p. · Ø 12 % melhor que 96 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 7 em 203 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,8 %+2,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 70 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 64 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 139 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,16 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 12 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 84,7, Headshots em 45 %, ELO em 2.638
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 4ª partida do dia −93 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
No Ancient −91 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −80 ELO, winrate 32 %

P1tbul1 perde mais ELO na 4ª partida do dia: −93 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 13 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient52
50 % melhor que 39 %
0,82 melhor que 79 %
87,4 melhor que 73 %
1,12 melhor que 72 %
55 % de 208 duelos melhor que 65 %
39 % de 31 situações melhor que 53 %
Mirage47
53 % bem na média
0,83 melhor que 83 %
87,3 melhor que 77 %
1,13 melhor que 76 %
57 % de 211 duelos melhor que 79 %
39 % de 28 situações bem na média
Anubis41
68 % melhor que 91 %
0,86 melhor que 91 %
87,0 melhor que 77 %
1,22 melhor que 92 %
63 % de 169 duelos melhor que 96 %
42 % de 26 situações melhor que 57 %
Cache27
48 % -
0,77 -
79,6 -
1,10-
63 % de 122 duelos -
31 % de 13 situações -
Dust 217
18 % melhor que 1 %
0,80 melhor que 74 %
85,4 melhor que 70 %
1,11 melhor que 69 %
61 % de 72 duelos melhor que 91 %
73 % de 11 situações melhor que 99 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
80,6 -
1,17-
62 % de 52 duelos -
50 % de 6 situações -
Vertigo4
50 % -
0,56 -
60,2 -
0,78-
50 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que P1tbul1 joga

Em 203 partidas, P1tbul1 tem K/R 0,81, ADR 84,9 e rating 1,13. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 59 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 68 % de winrate em 41 partidas. Em 106 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 139 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,16. P1tbul1 perde mais ELO na 4ª partida do dia (−93 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+55 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 76 % de winrate, +43 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, Rating em 1,13, ADR em 84,7, Headshots em 45 %, ELO em 2.638. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.