OwensinhoM

Argentina
No FACEIT desde 2017 792 partidas registradas 323 partidas em 30 dias
ELO ▼ 261
2.804
Pico em 30 dias: 3.154
Rank SA ▼ 161 posições
#361
Argentina #62 no Argentina
30 dias · antes #200 · melhor #119
Última atualização:
Próxima atualização possível em 25m 8s

Como OwensinhoM joga?

Rating 1,10 (de 664 partidas) K/R 0,80 ADR 85,2 de 792 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 664 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (613 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 33 %
Percentual de kills com AWP 22 %+10 p.p. · Ø 12 % melhor que 87 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 3,2 dos últimos 664
Kills de Zeus2 em 664 partidas
Kills de faca 28 em 664 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 138x 4K, 12 aces em 613 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,42 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 50 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,79, ADR em 84,8
▼ Piorou
Rating −0,08, Winrate −7 p.p., ELO −313

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,82). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 664 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −131 ELO
184 partidas · 48 % de winrate
No Cache −122 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −373 ELO, winrate 43 %
Aos sábados −412 ELO, winrate 42 %

OwensinhoM perde mais ELO no Dust 2: −131 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,50 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 664 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage316
53 % bem na média
0,79 melhor que 66 %
84,7 melhor que 64 %
1,10 melhor que 65 %
56 % de 1.445 duelos melhor que 73 %
39 % de 140 situações melhor que 52 %
Dust 2184
48 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 68 %
85,6 melhor que 69 %
1,11 melhor que 65 %
59 % de 884 duelos melhor que 83 %
46 % de 93 situações melhor que 72 %
Anubis60
52 % melhor que 41 %
0,82 melhor que 79 %
84,8 melhor que 66 %
1,14 melhor que 76 %
56 % de 294 duelos melhor que 70 %
33 % de 42 situações melhor que 37 %
Ancient43
44 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 57 %
80,3 melhor que 40 %
1,06 melhor que 53 %
59 % de 189 duelos melhor que 85 %
25 % de 24 situações melhor que 19 %
Nuke37
59 % melhor que 58 %
0,84 melhor que 78 %
90,7 melhor que 82 %
1,18 melhor que 78 %
54 % de 200 duelos melhor que 57 %
38 % de 16 situações melhor que 46 %
Cache22
45 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 58 %
88,2 melhor que 65 %
1,07 melhor que 37 %
58 % de 108 duelos melhor que 70 %
25 % de 12 situações melhor que 19 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OwensinhoM joga

Em 792 partidas, OwensinhoM tem K/R 0,80 e ADR 85,2; o rating das 664 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 57 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 37 partidas. Em 311 de 664 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 206 abaixo de 0,90. Em 613 partidas com valores detalhados: 138x 4K e 12 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,18. OwensinhoM perde mais ELO no Dust 2 (−131 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Anubis (+50 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Rating −0,08, Winrate −7 p.p., ELO −313. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,79, ADR em 84,8. Últimos 30 dias: 323 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −466.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.