OverDooZzA-

Kosovo
No FACEIT desde 2019 292 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como OverDooZzA- joga?

Rating 1,10 (de 279 partidas) K/R 0,80 ADR 84,8 de 292 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 279 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 63 %+12 p.p. · Ø 51 % melhor que 97 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 51 %
Kills de pistola por partida 4,0
Kills de Zeus3 em 292 partidas
Kills de faca 45 em 292 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,2 %+1,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 79 %
4K e aces 66x 4K, 11 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 5,5+1,5 · Ø 4,0 melhor que 86 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,05 · Ø 0,31 melhor que 67 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 13 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −256

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −150 ELO
75 partidas · 53 % de winrate
No Dust 2 −65 ELO
65 partidas · 51 % de winrate
Às segundas −177 ELO, winrate 46 %

OverDooZzA- perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 292 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
53 % bem na média
0,77 melhor que 57 %
81,2 melhor que 45 %
1,05 melhor que 48 %
55 % de 342 duelos melhor que 67 %
20 % de 20 situações melhor que 7 %
Ancient66
56 % melhor que 57 %
0,82 melhor que 78 %
88,0 melhor que 76 %
1,14 melhor que 77 %
55 % de 362 duelos melhor que 67 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Dust 265
51 % melhor que 40 %
0,82 melhor que 78 %
88,8 melhor que 81 %
1,16 melhor que 79 %
56 % de 292 duelos melhor que 71 %
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Anubis51
57 % melhor que 61 %
0,81 melhor que 76 %
84,5 melhor que 65 %
1,11 melhor que 68 %
57 % de 264 duelos melhor que 74 %
38 % de 29 situações bem na média
Inferno26
54 % melhor que 39 %
0,74 melhor que 34 %
81,1 melhor que 34 %
1,02 melhor que 23 %
48 % de 136 duelos melhor que 17 %
44 % de 9 situações melhor que 60 %
Cache4
0 % -
0,66 -
77,5 -
0,92-
55 % de 22 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke3
33 % -
0,57 -
66,9 -
0,80-
41 % de 17 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OverDooZzA- joga

Em 292 partidas, OverDooZzA- tem K/R 0,80 e ADR 84,8; o rating das 279 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 132 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. OverDooZzA- perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+64 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −256. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −202.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.