OverDooZzA-
Como OverDooZzA- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média63 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 2 kills em 15,2 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,69). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,22. Últimos 3 meses: 1,14 (no começo 0,94). Claramente acima da média (1,04).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 90,3. Últimos 3 meses: 87,5 (no começo 76,5). Claramente acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 73 %. Últimos 3 meses: 61 % (no começo 68 %). Bem acima da média (51 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 56 %). Bem na média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 3.208. Últimos 3 meses: 2.882 (no começo 3.138).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 292 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
OverDooZzA- perde mais ELO no Mirage: −150 ELO, 53 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,74 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 38 · Ancient
Mapas em detalhe
das últimas 292 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que OverDooZzA- joga
Em 292 partidas, OverDooZzA- tem K/R 0,80 e ADR 84,8; o rating das 279 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 132 de 279 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 98 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 66x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,22. OverDooZzA- perde mais ELO no Mirage (−150 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Anubis (+64 ELO, winrate 57 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, −8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,14, Rating +0,20, ADR +11,0. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −4 p.p., ELO −256. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −202.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.