Ov1
Como Ov1 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (234 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,72). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,92 (no começo 0,99). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 81,3. Últimos 3 meses: 77,7 (no começo 81,3). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 40 %. Últimos 3 meses sem mudança em 39 %. Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 41 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.861. Últimos 3 meses: 1.799 (no começo 1.501).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 46 %.
Padrões
Das últimas 332 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ov1 perde mais ELO no Mirage: −212 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,19 · Anubis
- Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 332 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ov1 joga
Em 332 partidas, Ov1 tem K/R 0,68, ADR 78,8 e rating 0,95. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 39 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 9. Em média 15,1 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 98 de 332 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 154 abaixo de 0,90. Em 234 partidas com valores detalhados: 22x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. Ov1 perde mais ELO no Mirage (−212 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Anubis (+121 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +7 p.p., ELO +298. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 77,7, Headshots em 39 %. Últimos 30 dias: 133 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.