OrphaN

Chile
No FACEIT desde 2021 112 partidas registradas 41 partidas em 30 dias
ELO ▼ 85
2.577
Pico em 30 dias: 2.662
Rank SA ▲ 65 posições
#890
Chile #27 no Chile
30 dias · antes #955 · melhor #879
Última atualização:

Como OrphaN joga?

Rating 1,18 (de 62 partidas) K/R 0,77 ADR 82,2 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 65 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 5 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 3 em 115 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,2 %−0,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 25 %
Dano de utility por round 4,5+0,4 · Ø 4,1 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 68 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, ADR +6,7
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., Winrate −14 p.p., ELO −529

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 115 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −103 ELO
58 partidas · 53 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +42 ELO, winrate 50 %
Aos domingos +40 ELO, winrate 45 %

OrphaN perde mais ELO na 1ª partida do dia: −103 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 115 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 246
67 % melhor que 91 %
0,81 melhor que 77 %
84,1 melhor que 63 %
1,30 melhor que 97 %
53 % de 57 duelos melhor que 55 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Mirage40
63 % melhor que 86 %
0,75 bem na média
82,4 melhor que 55 %
1,14 melhor que 78 %
58 % de 92 duelos melhor que 83 %
32 % de 22 situações melhor que 28 %
Ancient7
43 % -
0,74 -
82,5 -
1,03-
52 % de 29 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno6
67 % -
0,79 -
78,7 -
1,21-
33 % de 3 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke6
17 % -
0,72 -
74,6 -
1,28-
55 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis5
60 % -
0,88 -
95,3 -
1,25-
67 % de 6 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache4
50 % -
0,58 -
66,7 -
0,80-
50 % de 8 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OrphaN joga

Em 112 partidas, OrphaN tem K/R 0,77 e ADR 82,2; o rating das 62 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 63 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 46 partidas. Em 41 de 65 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (63 %), em 11 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. OrphaN perde mais ELO na 1ª partida do dia (−103 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+35 ELO, winrate 67 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, ADR +6,7. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −14 p.p., ELO −529. Últimos 30 dias: 41 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −33.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.