Oogy_
Como Oogy_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).
Clutch
Média0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).
Impacto
Ponto fraco1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).
Utility e deaths
Média1,00 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,57). Claramente abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,98. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,83). Bem abaixo da média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 83,6. Últimos 3 meses: 75,1 (no começo 64,8). Levemente abaixo da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 44 %). Logo abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 1.450. Últimos 3 meses: 1.450 (no começo 1.259).
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Oogy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: +32 ELO, 45 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,68 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 82 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Oogy_ joga
Em 82 partidas, Oogy_ tem K/R 0,63, ADR 72,3 e rating 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 13,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 17 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. Oogy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+69 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +10,3, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +191. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,87. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −21.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.