Oogy_

Suíça
82 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Oogy_ joga?

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,3 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,86
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 40 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 76 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+12 p.p. · Ø 21 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 45 %−2 p.p. · Ø 47 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 40 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 melhor que 4 %
Kills de pistola por partida 1,9
Kills de faca 1 em 82 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,4 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,0 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 60 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,00 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 1,00+0,74 · Ø 0,26 melhor que 99 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,08, ADR +10,3, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +191
= Igual
Rating em 0,87
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,57). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +32 ELO
42 partidas · 45 % de winrate

Oogy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: +32 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,68 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
43 % melhor que 27 %
0,59 melhor que 4 %
69,8 melhor que 9 %
0,83 melhor que 5 %
32 % de 101 duelos melhor que 1 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Dust 219
47 % melhor que 38 %
0,61 melhor que 6 %
70,3 melhor que 9 %
0,83 melhor que 4 %
40 % de 91 duelos melhor que 7 %
56 % de 9 situações melhor que 91 %
Anubis18
61 % melhor que 79 %
0,67 melhor que 24 %
73,7 melhor que 18 %
0,92 melhor que 22 %
48 % de 71 duelos melhor que 39 %
43 % de 7 situações melhor que 64 %
Ancient12
67 % -
0,73 -
84,0 -
1,00-
53 % de 74 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache5
40 % -
0,57 -
72,4 -
0,80-
43 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno5
20 % -
0,63 -
67,6 -
0,84-
59 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Oogy_ joga

Em 82 partidas, Oogy_ tem K/R 0,63, ADR 72,3 e rating 0,86. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 43 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 13,1 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 17 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (21 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. Oogy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (+32 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+69 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, ADR +10,3, Headshots +2 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +191. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,87. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.