OneCheez

Ucrânia
177 partidas registradas
Última atualização:

Como OneCheez joga?

Rating 0,99 K/R 0,76 ADR 84,2 de 177 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 177 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 87 %
Duelos de entry vencidos 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

0,8 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 0,8−0,9 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 52 %
K/D 0,93−0,05 · Ø 0,98 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 177 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,8 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,7 %+0,9 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 96 %
4K e aces 36x 4K, 3 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 81 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %−1 p.p. · Ø 36 % melhor que 49 %
Dano de utility por round 5,4+1,4 · Ø 4,0 melhor que 80 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,03 · Ø 0,25 melhor que 40 %
Rounds com morte 81 %+8 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,00, ADR em 83,8, Headshots em 47 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.511
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 177 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −61 ELO
42 partidas · 38 % de winrate
Na 3ª partida do dia −46 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −64 ELO, winrate 43 %
Aos domingos −53 ELO, winrate 29 %

OneCheez perde mais ELO no Mirage: −61 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 177 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
38 % melhor que 12 %
0,77 melhor que 72 %
83,8 melhor que 73 %
1,00 melhor que 52 %
50 % de 247 duelos bem na média
69 % de 13 situações melhor que 98 %
Dust 234
56 % melhor que 71 %
0,75 melhor que 64 %
82,2 melhor que 64 %
0,99 melhor que 46 %
46 % de 218 duelos melhor que 26 %
45 % de 11 situações melhor que 71 %
Anubis26
69 % melhor que 94 %
0,80 melhor que 86 %
89,2 melhor que 91 %
1,05 melhor que 73 %
51 % de 194 duelos bem na média
50 % de 4 situações melhor que 83 %
Ancient25
40 % melhor que 20 %
0,75 melhor que 65 %
85,4 melhor que 81 %
0,98 melhor que 45 %
52 % de 151 duelos melhor que 62 %
43 % de 7 situações melhor que 67 %
Inferno20
30 % melhor que 3 %
0,66 melhor que 28 %
76,8 melhor que 40 %
0,86 melhor que 9 %
34 % de 150 duelos melhor que 1 %
20 % de 5 situações melhor que 15 %
Nuke19
58 % melhor que 65 %
0,83 melhor que 88 %
89,6 melhor que 88 %
1,10 melhor que 75 %
48 % de 124 duelos melhor que 40 %
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Cache8
63 % -
0,75 -
81,8 -
0,98-
51 % de 59 duelos -
33 % de 3 situações -
Vertigo3
67 % -
0,72 -
88,6 -
0,91-
45 % de 29 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que OneCheez joga

Em 177 partidas, OneCheez tem K/R 0,76, ADR 84,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 81 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 69 % de winrate em 26 partidas. Em 63 de 177 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 36x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. OneCheez perde mais ELO no Mirage (−61 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+36 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, −3 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,00, ADR em 83,8, Headshots em 47 %, Winrate em 49 %, ELO em 1.511. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.