Ondron

Tchéquia
52 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ondron joga?

Rating 1,49 K/R 1,05 ADR 107,4 de 52 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,49
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 94 %
Distribuição de rating de 52 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 52 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 2 % muito fraco abaixo de 0,75 4 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsAWPerEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (32 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 68 %+17 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,57 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 79 %
K/D 1,57+0,54 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 4,2

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 22,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 22,6 %+9,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,9 %+3,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,6+1,3 · Ø 2,3 melhor que 99 %
4K e aces 15x 4K, 1 ace em 32 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 46 %+11 p.p. · Ø 35 % melhor que 98 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 78 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,12 · Ø 0,29 melhor que 16 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +6,4
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

1,09
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 1,09. Últimos 3 meses: 1,09 (no começo 0,98). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 52 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 52 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis15
53 % bem na média
1,05 melhor que 99 %
105,9 melhor que 99 %
1,47 melhor que 99 %
67 % de 73 duelos melhor que 98 %
43 % de 21 situações melhor que 60 %
Inferno11
82 % -
1,08 -
108,2 -
1,54-
71 % de 72 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache7
14 % -
1,06 -
109,1 -
1,43-
55 % de 40 duelos -
0 % de 5 situações -
Ancient6
50 % -
1,04 -
110,0 -
1,54-
67 % de 30 duelos -
33 % de 6 situações -
Dust 24
50 % -
1,04 -
107,8 -
1,47-
58 % de 24 duelos -
38 % de 8 situações -
Mirage4
50 % -
0,88 -
92,0 -
1,25-
47 % de 15 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ondron joga

Em 52 partidas, Ondron tem K/R 1,05, ADR 107,4 e rating 1,49. Ponto mais forte: Rating com 1,49. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 22,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 41 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (79 %), em 3 abaixo de 0,90. Em 32 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,54. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,15, ADR +6,4. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +16.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.