Olskey

Romênia
No FACEIT desde 2018 296 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Olskey joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 80,8 de 296 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 49 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 296 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (227 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

48 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 48 %+10 p.p. · Ø 38 % melhor que 91 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto logo acima da média (49 %).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 17 %+7 p.p. · Ø 10 % melhor que 81 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 melhor que 42 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 6 em 296 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,0 %−0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 49 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 40x 4K, 3 aces em 227 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,8−1,5 · Ø 4,3 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,04 · Ø 0,28 melhor que 39 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 81,0
▼ Piorou
Winrate −8 p.p., ELO −367

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Logo acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 296 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −79 ELO
25 partidas · 64 % de winrate
Na 4ª partida do dia −50 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Às terças −120 ELO, winrate 39 %

Olskey perde mais ELO no Cache: −79 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,24 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 296 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
58 % melhor que 76 %
0,76 melhor que 70 %
84,7 melhor que 76 %
1,03 melhor que 60 %
47 % de 636 duelos melhor que 31 %
33 % de 30 situações melhor que 39 %
Mirage70
56 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 57 %
80,8 melhor que 57 %
1,01 bem na média
49 % de 326 duelos melhor que 43 %
50 % de 34 situações melhor que 80 %
Ancient41
34 % melhor que 7 %
0,68 melhor que 22 %
76,2 melhor que 24 %
0,90 melhor que 12 %
45 % de 227 duelos melhor que 17 %
38 % de 24 situações bem na média
Nuke27
44 % melhor que 16 %
0,70 melhor que 23 %
76,5 melhor que 21 %
0,99 melhor que 27 %
41 % de 140 duelos melhor que 5 %
60 % de 15 situações melhor que 88 %
Cache25
64 % -
0,78 -
86,9 -
1,05-
54 % de 171 duelos -
56 % de 16 situações -
Anubis19
42 % melhor que 22 %
0,75 melhor que 58 %
80,5 melhor que 51 %
1,03 melhor que 54 %
55 % de 110 duelos melhor que 71 %
40 % de 10 situações melhor que 57 %
Inferno16
38 % melhor que 9 %
0,77 melhor que 67 %
79,8 melhor que 45 %
1,03 melhor que 47 %
46 % de 119 duelos melhor que 22 %
33 % de 12 situações melhor que 39 %
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,51 -
63,7 -
0,85-
51 % de 88 duelos -
51 % de 88 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Olskey joga

Em 296 partidas, Olskey tem K/R 0,73, ADR 80,8 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 9. Em média 16,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 64 % de winrate em 25 partidas. Em 102 de 296 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 227 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,03. Olskey perde mais ELO no Cache (−79 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Mirage (+113 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, +98 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +7 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p., ELO −367. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,00, ADR em 81,0. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −139.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.