Olliyi

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 381 partidas registradas 88 partidas em 30 dias
ELO ▲ 758
3.069
Pico em 30 dias: 3.069
Rank EU ▲ 2.736 posições
#6.209
Tchéquia #66 no Tchéquia
30 dias · antes #8.945 · melhor #6.091
Última atualização:

Como Olliyi joga?

Rating 1,08 (de 358 partidas) K/R 0,77 ADR 83,0 de 381 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 54 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 358 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (284 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 61 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−8 p.p. · Ø 42 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 31 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 381 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 51 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 284 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,5−1,4 · Ø 3,9 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +894
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 83,2, Headshots em 53 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Rating −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Dez 2025 até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
DezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: dezembro 2025 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,79). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 381 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −68 ELO
104 partidas · 52 % de winrate
No Inferno −47 ELO
34 partidas · 56 % de winrate
Às sextas +69 ELO, winrate 43 %

Olliyi perde mais ELO no Dust 2: −68 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,32 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 381 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage125
58 % melhor que 65 %
0,79 melhor que 63 %
87,4 melhor que 74 %
1,08 melhor que 54 %
57 % de 554 duelos melhor que 75 %
38 % de 72 situações melhor que 47 %
Dust 2104
52 % melhor que 38 %
0,79 melhor que 64 %
82,5 melhor que 52 %
1,15 melhor que 72 %
58 % de 334 duelos melhor que 78 %
41 % de 61 situações melhor que 55 %
Ancient35
57 % melhor que 55 %
0,78 melhor que 61 %
80,1 melhor que 38 %
1,08 melhor que 57 %
47 % de 140 duelos melhor que 19 %
32 % de 28 situações melhor que 31 %
Anubis35
57 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 53 %
83,7 melhor que 61 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 183 duelos melhor que 46 %
40 % de 25 situações melhor que 53 %
Inferno34
56 % melhor que 31 %
0,71 melhor que 23 %
80,1 melhor que 30 %
0,99 melhor que 16 %
49 % de 108 duelos melhor que 15 %
21 % de 19 situações melhor que 14 %
Cache25
36 % melhor que 1 %
0,71 melhor que 16 %
77,4 melhor que 17 %
1,00 melhor que 16 %
48 % de 81 duelos melhor que 17 %
33 % de 15 situações melhor que 36 %
Nuke17
35 % melhor que 4 %
0,70 melhor que 19 %
71,7 melhor que 6 %
0,97 melhor que 16 %
58 % de 55 duelos melhor que 73 %
21 % de 14 situações melhor que 13 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Olliyi joga

Em 381 partidas, Olliyi tem K/R 0,77 e ADR 83,0; o rating das 358 partidas com rating fica em 1,08. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 125 partidas. Em 158 de 358 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 107 abaixo de 0,90. Em 284 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Olliyi perde mais ELO no Dust 2 (−68 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Mirage (+249 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +152 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +894. Ficou pior: Rating −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 83,2, Headshots em 53 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 88 partidas, winrate 64 %, saldo de ELO +151.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.