Ok1ah0maSTR8

Espanha
No FACEIT desde 2016 119 partidas registradas 107 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 37m

Como Ok1ah0maSTR8 joga?

Rating 0,99 K/R 0,67 ADR 76,2 de 119 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (107 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 14 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 96 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 37 %−14 p.p. · Ø 51 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 119 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 42 %
4K e aces 13x 4K, 2 aces em 107 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 65 %
Rounds com morte 66 %−6 p.p. · Ø 72 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Ok1ah0maSTR8 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 107 partidas dos últimos 3 meses e 12 antes.

Kills por round (K/R)

0,68
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 119 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −90 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −75 ELO
48 partidas · 54 % de winrate
Às terças −15 ELO, winrate 52 %

Ok1ah0maSTR8 perde mais ELO no Dust 2: −90 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,85 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 29 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 119 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
63 % melhor que 86 %
0,62 melhor que 4 %
69,4 melhor que 4 %
0,92 melhor que 12 %
38 % de 69 duelos melhor que 2 %
43 % de 21 situações melhor que 63 %
Dust 227
44 % melhor que 21 %
0,65 melhor que 10 %
78,0 melhor que 32 %
0,96 melhor que 20 %
44 % de 64 duelos melhor que 13 %
27 % de 22 situações melhor que 19 %
Anubis22
73 % melhor que 96 %
0,73 melhor que 41 %
83,1 melhor que 59 %
1,05 bem na média
55 % de 60 duelos melhor que 66 %
35 % de 26 situações melhor que 39 %
Ancient18
78 % melhor que 99 %
0,68 melhor que 16 %
74,9 melhor que 15 %
1,03 melhor que 43 %
49 % de 55 duelos melhor que 31 %
45 % de 11 situações melhor que 70 %
Nuke12
58 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
60 % de 35 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno10
60 % -
0,72 -
78,0 -
1,10-
43 % de 21 duelos -
33 % de 12 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ok1ah0maSTR8 joga

Em 119 partidas, Ok1ah0maSTR8 tem K/R 0,67, ADR 76,2 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 66 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,7 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 78 % de winrate em 18 partidas. Em 38 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 107 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 2 aces. Ok1ah0maSTR8 perde mais ELO no Dust 2 (−90 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 68 %). A 1ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate. Últimos 30 dias: 107 partidas, winrate 65 %, saldo de ELO −15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.