Official0neZ

Alemanha
197 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Official0neZ joga?

Rating 1,12 (de 196 partidas) K/R 0,78 ADR 83,5 de 197 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,12
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 196 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+7 p.p. · Ø 38 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,3 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

37 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % melhor que 6 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 93 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 melhor que 91 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 9 em 197 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 75 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 28x 4K, 6 aces em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,24−0,03 · Ø 0,27 melhor que 44 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 92 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 83,4, ELO em 1.610
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −12 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,77). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 197 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −99 ELO
50 partidas · 32 % de winrate
No Mirage −61 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Aos domingos −40 ELO, winrate 33 %

Official0neZ perde mais ELO na 1ª partida do dia: −99 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 197 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
52 % melhor que 55 %
0,73 melhor que 53 %
79,3 melhor que 49 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 154 duelos melhor que 66 %
46 % de 54 situações melhor que 73 %
Dust 238
45 % melhor que 31 %
0,69 melhor que 33 %
75,7 melhor que 29 %
0,99 melhor que 43 %
46 % de 111 duelos melhor que 28 %
36 % de 33 situações melhor que 41 %
Inferno24
42 % melhor que 20 %
0,82 melhor que 89 %
87,5 melhor que 85 %
1,15 melhor que 88 %
51 % de 85 duelos bem na média
37 % de 19 situações melhor que 50 %
Anubis23
57 % melhor que 74 %
0,75 melhor que 65 %
84,2 melhor que 72 %
1,09 melhor que 78 %
53 % de 64 duelos melhor que 65 %
42 % de 19 situações melhor que 63 %
Ancient22
59 % melhor que 78 %
0,86 melhor que 95 %
87,3 melhor que 80 %
1,24 melhor que 97 %
64 % de 50 duelos melhor que 98 %
29 % de 24 situações melhor que 27 %
Cache19
47 % -
0,92 -
93,8 -
1,31-
73 % de 51 duelos -
64 % de 22 situações -
Nuke10
60 % -
0,96 -
97,1 -
1,38-
59 % de 22 duelos -
46 % de 13 situações -
Vertigo4
75 % -
0,86 -
91,3 -
1,23-
56 % de 9 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Official0neZ joga

Em 197 partidas, Official0neZ tem K/R 0,78 e ADR 83,5; o rating das 196 partidas com rating fica em 1,12. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 37 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 8. Em média 17,4 kills por partida, 37 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 93 de 196 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Official0neZ perde mais ELO na 1ª partida do dia (−99 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Anubis (+78 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +4 ELO. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,11, ADR em 83,4, ELO em 1.610. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.